YENNYCHRRY

Türkei
Seit 2026 auf FACEIT 86 Matches erfasst 31 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt YENNYCHRRY?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 75,9 aus 86 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 50 % auf Level 4
0,95
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 53 %
Rating-Verteilung aus 86 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 9 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 28 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 4 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (81 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. besser als 27 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %0 Pp. gleichauf

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 Pp. besser als 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 Pp. besser als 36 %
Clutch-Kills je Match 1,7+0,1 besser als 65 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 45 %+2 Pp. besser als 64 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−9 Pp. besser als 14 %
K/D 0,94−0,02 besser als 53 %
Pistolen-Kills je Match 2,1
Messer-Kills 1 in 86 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,7 %−1,0 Pp. besser als 30 %
Runden mit 3K 3,1 %−0,5 Pp. besser als 29 %
MVPs je Match 1,8−0,3 besser als 24 %
4K und Aces 16x 4K, 1 Ace in 81 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 35 %+1 Pp. besser als 59 %
Utility-Schaden je Runde 5,6+1,8 besser als 87 %
Geflashte Gegner je Runde 0,27+0,03 besser als 62 %
Runden mit Death 73 %0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 4
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,69
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,70.

Muster

Aus den letzten 86 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −55 ELO
32 Matches · 47 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr ±0 ELO, Winrate 35 %

Am meisten ELO verliert YENNYCHRRY auf Dust 2: −55 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,93 · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 34 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 86 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 232
47 % besser als 45 %
0,70 besser als 55 %
76,7 besser als 49 %
1,00 besser als 68 %
50 % aus 113 Duellen besser als 56 %
32 % aus 19 Situationen besser als 34 %
Anubis16
63 % besser als 88 %
0,61 besser als 9 %
70,6 besser als 14 %
0,84 besser als 12 %
34 % aus 61 Duellen besser als 1 %
8 % aus 12 Situationen besser als 3 %
Mirage13
31 % -
0,68 -
71,2 -
0,97-
50 % aus 40 Duellen -
42 % aus 12 Situationen -
Ancient10
40 % -
0,68 -
80,1 -
0,88-
58 % aus 36 Duellen -
57 % aus 7 Situationen -
Inferno9
56 % -
0,75 -
83,5 -
1,01-
59 % aus 46 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -
Nuke6
33 % -
0,72 -
76,6 -
0,96-
40 % aus 20 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt YENNYCHRRY

In 86 Matches kommt YENNYCHRRY auf K/R 0,69, ADR 75,9 und Rating 0,95. Größte Stärke: Utility-Schaden je Runde mit 5,6. Das ist besser als bei 87 % der Spieler auf Level 4. Im Schnitt 15,1 Kills je Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 63 % Winrate in 16 Matches. In 25 von 86 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (29 %), in 40 unter 0,90. In 81 Matches mit Detailwerten: 16x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,99. Am meisten ELO verliert YENNYCHRRY auf Dust 2 (−55 ELO, Winrate 47 %). Letzte 30 Tage: 31 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz −16.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 4): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.