Xlebny

BA
190 Matches erfasst 19 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 33
2.964
Höchststand 30 Tage: 3.054
Rang EU ▲ 496 Plätze
#8.833 #28 in BA
30 Tage · vorher #9.329 · bester #8.768
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Xlebny?

Rating 0,77 (aus 4 Matches) K/R 0,65 ADR 74,4 aus 190 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,77
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (123 Matches).

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 7 %−3,0 Pp. besser als 7 %
Entry-Duelle gewonnen 46 %−5 Pp. besser als 10 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 Pp. besser als 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. besser als 35 %
Clutch-Kills je Match 1,60,0 gleichauf

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 47 %−4 Pp. besser als 28 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−9 Pp. besser als 13 %
K/D 0,93−0,10 besser als 13 %
Pistolen-Kills je Match 2,2
Messer-Kills 3 in 190 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,2 %−2,1 Pp. besser als 5 %
Runden mit 3K 3,0 %−1,1 Pp. besser als 8 %
MVPs je Match 2,0−0,3 besser als 14 %
4K und Aces 15x 4K, 1 Ace in 123 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 31 %−4 Pp. besser als 24 %
Utility-Schaden je Runde 4,4+0,3 besser als 61 %
Geflashte Gegner je Runde 0,39+0,09 besser als 75 %
Runden mit Death 70 %−2,0 Pp. besser als 67 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,66, ADR bei 75,5
▼ Schlechter geworden
Headshots −4 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −517

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,64
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,66. Letzte 3 Monate: 0,66 (am Anfang 0,64).

Muster

Aus den letzten 190 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Ab dem 5. Match am Tag ±0 ELO
29 Matches · 38 % Winrate

Am meisten ELO verliert Xlebny ab dem 5. Match am Tag: ±0 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,34 · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 46 · Nuke
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 190 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient48
48 % besser als 36 %
0,69 besser als 23 %
78,9 besser als 36 %
0,66–
44 % aus 171 Duellen besser als 13 %
41 % aus 29 Situationen besser als 59 %
Anubis45
60 % besser als 75 %
0,66 besser als 14 %
75,4 besser als 19 %
0,84–
47 % aus 136 Duellen besser als 21 %
47 % aus 30 Situationen besser als 70 %
Nuke44
59 % besser als 58 %
0,64 besser als 6 %
74,8 besser als 15 %
-
45 % aus 132 Duellen besser als 15 %
45 % aus 22 Situationen besser als 66 %
Mirage39
49 % besser als 37 %
0,59 besser als 2 %
65,6 besser als 1 %
-
47 % aus 111 Duellen besser als 24 %
26 % aus 27 Situationen besser als 17 %
Inferno8
63 % –
0,80 –
89,5 –
0,76–
57 % aus 21 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –
Cache3
33 % –
0,60 –
71,8 –
-
30 % aus 10 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –
Dust 23
0 % –
0,45 –
58,3 –
-
17 % aus 12 Duellen –
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Xlebny

In 190 Matches kommt Xlebny auf K/R 0,65 und ADR 74,4; das Rating aus den 4 Matches mit Rating liegt bei 0,77. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 45 %. Das ist besser als bei 82 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %. Das ist besser als bei nur 7 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 14,1 Kills je Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 60 % Winrate in 45 Matches. In 123 Matches mit Detailwerten: 15x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,77. Am meisten ELO verliert Xlebny ab dem 5. Match am Tag (±0 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+207 ELO, Winrate 59 %). Schwächer geworden: Headshots −4 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −517. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,66, ADR bei 75,5. Letzte 30 Tage: 19 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz −30.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.