WhoYouCi3Mam

Polen
81 Matches erfasst 60 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt WhoYouCi3Mam?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 87,4 aus 81 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 94 % auf Level 6
1,12
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 83 %
Rating-Verteilung aus 81 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 25 % gut 1,10 bis 1,29 28 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 4 % sehr schwach unter 0,75 14 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 6. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 6.
Multi-KillsDamage
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (62 Matches).

Verglichen mit 956 Spielern auf Level 6, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

WhoYouCi3Mam gewinnt 51 von 100 Entry-Duellen. 1 Prozentpunkt über dem Schnitt auf Level 6 (50 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 51 %+1 Pp. besser als 64 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

WhoYouCi3Mam gewinnt 25 von 100 1v1-Situationen. 13 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 6 (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 25 %−13 Pp. besser als 5 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. besser als 25 %
Clutch-Kills pro Match 2,3+0,6 besser als 92 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,14 Kills pro Death. 0,15 über dem Schnitt auf Level 6 (0,99).

Headshot-Rate 47 %+2 Pp. besser als 62 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %0 Pp. gleichauf
K/D 1,14+0,15 besser als 95 %
Pistol-Kills pro Match 3,6
Knife-Kills 3 in 81 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

In 17,0 von 100 Runden holt WhoYouCi3Mam genau 2 Kills. 4,1 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 6 (12,9 %).

Runden mit 2K 17,0 %+4,1 Pp. besser als 99 %
Runden mit 3K 4,9 %+1,0 Pp. besser als 91 %
MVPs pro Match 2,5+0,3 besser als 85 %
4K und Aces 16x 4K, 1 Ace in 62 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

27 von 100 Nades von WhoYouCi3Mam machen Damage oder flashen. 8 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 6 (35 %).

Utility mit Wirkung 27 %−8 Pp. besser als 8 %
Utility-Damage pro Runde 4,7+0,7 besser als 68 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,30+0,04 besser als 62 %
Runden mit Death 71 %−2 Pp. besser als 74 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
Ob WhoYouCi3Mam besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 62 Matches aus den letzten 3 Monaten und 19 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,84
JunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,86.

Muster

Aus den letzten 81 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −17 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Auf Mirage −12 ELO
33 Matches · 52 % Winrate

Am meisten ELO verliert WhoYouCi3Mam im 1. Match des Tages: −17 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 36 · Cache
  2. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,22 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 81 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage33
52 % besser als 55 %
0,86 besser als 95 %
94,4 besser als 97 %
1,21 besser als 96 %
51 % aus 120 Duellen besser als 57 %
27 % aus 30 Situationen besser als 21 %
Cache12
42 % -
0,83 -
90,7 -
1,15-
62 % aus 53 Duellen -
0 % aus 5 Situationen -
Dust 210
20 % -
0,72 -
78,7 -
0,97-
43 % aus 46 Duellen -
14 % aus 7 Situationen -
Ancient9
44 % -
0,81 -
83,2 -
1,11-
47 % aus 38 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -
Nuke6
67 % -
0,63 -
72,4 -
0,88-
41 % aus 29 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Inferno5
20 % -
0,89 -
92,5 -
1,21-
52 % aus 25 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -
Anubis4
25 % -
0,74 -
73,3 -
1,01-
50 % aus 12 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt WhoYouCi3Mam

In 81 Matches kommt WhoYouCi3Mam auf K/R 0,81, ADR 87,4 und Rating 1,12. Größte Stärke: K/D mit 1,14, besser als 95 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 25 %, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 17,7 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 52 % Winrate in 33 Matches. In 46 von 81 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (57 %), in 14 unter 0,90. In 62 Matches mit Detailwerten: 16x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,20. Am meisten ELO verliert WhoYouCi3Mam im 1. Match des Tages (−17 ELO, Winrate 38 %). Letzte 30 Tage: 60 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −23.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.