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WAST3D--

Großbritannien
Seit 2018 auf FACEIT 437 Matches erfasst 73 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 102
3.105
Peak 30 Tage: 3.384
Rang EU ▼ 3.428 Plätze
#6.377
Großbritannien #96 in Großbritannien
30 Tage · vorher #2.949 · bester #1.967
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt WAST3D--?

Rating 1,00 (aus 380 Matches) K/R 0,73 ADR 80,2 aus 437 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 24 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 55 %
Rating-Verteilung aus 388 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 26 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (337 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.763 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

50 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 69 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 29 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−10 Pp. · Ø 39 % besser als 7 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 38 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,5 · Ø 1,6 besser als 7 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

63 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (54 %).

Headshot-Rate 63 %+9 Pp. · Ø 54 % besser als 95 %
AWP-Anteil an den Kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % besser als 6 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 besser als 18 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 4 in 437 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,9 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % besser als 27 %
Runden mit 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 42 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 37 %
4K und Aces 58x 4K, 8 Aces in 337 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 41 %+7 Pp. · Ø 34 % besser als 93 %
Utility-Damage pro Runde 4,2+0,3 · Ø 3,9 besser als 62 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,42+0,11 · Ø 0,31 besser als 79 %
Runden mit Death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % besser als 6 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +7 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, ADR bei 79,9, Headshots bei 63 %, ELO bei 3.105
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
AprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: April 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,73. Knapp unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 437 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −201 ELO
159 Matches · 43 % Winrate
Im 3. Match des Tages −113 ELO
53 Matches · 45 % Winrate
Auf Inferno −60 ELO
28 Matches · 46 % Winrate

Am meisten ELO verliert WAST3D-- auf Mirage: −201 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 35 · Nuke
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,39 · Anubis
  3. 250. erfasstes Match · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 437 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage159
43 % besser als 10 %
0,71 besser als 28 %
77,4 besser als 27 %
0,95 besser als 15 %
52 % aus 626 Duellen besser als 47 %
24 % aus 49 Situationen besser als 10 %
Ancient116
58 % besser als 60 %
0,75 besser als 47 %
83,0 besser als 55 %
1,02 besser als 37 %
48 % aus 580 Duellen besser als 24 %
33 % aus 43 Situationen besser als 37 %
Anubis85
56 % genau im Schnitt
0,76 besser als 54 %
82,8 besser als 57 %
1,05 besser als 47 %
51 % aus 443 Duellen besser als 42 %
42 % aus 33 Situationen besser als 59 %
Nuke35
60 % besser als 62 %
0,76 genau im Schnitt
82,9 besser als 53 %
1,04 besser als 38 %
52 % aus 186 Duellen besser als 45 %
9 % aus 11 Situationen besser als 3 %
Inferno28
46 % besser als 9 %
0,74 besser als 29 %
77,2 besser als 13 %
1,00 besser als 17 %
52 % aus 155 Duellen besser als 28 %
15 % aus 13 Situationen besser als 5 %
Dust 214
29 % -
0,63 -
71,8 -
0,88-
38 % aus 66 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt WAST3D--

In 437 Matches kommt WAST3D-- auf K/R 0,73 und ADR 80,2; das Rating aus den 380 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 63 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 63 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 60 % Winrate in 35 Matches. In 135 von 388 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 174 unter 0,90. In 337 Matches mit Detailwerten: 58x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert WAST3D-- auf Mirage (−201 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Anubis (+382 ELO, Winrate 56 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +7 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, ADR bei 79,9, Headshots bei 63 %, ELO bei 3.105. Letzte 30 Tage: 73 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −42.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.