Vanilia241

Polen
Seit 2021 auf FACEIT 402 Matches erfasst 158 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 8
3.244
Peak 30 Tage: 3.402
Rang EU ▼ 1.517 Plätze
#3.139
Polen #175 in Polen
30 Tage · vorher #1.622 · bester #1.622
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Vanilia241?

Rating 1,22 (aus 401 Matches) K/R 0,84 ADR 89,1 aus 402 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 91 %
1,22
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,41 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 78 %
Rating-Verteilung aus 401 Matches
überragend ab 1,80 8 % stark 1,30 bis 1,79 32 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 16 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 12 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsClutcherDamage
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (363 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

57 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 24 %
Entry-Duelle gewonnen 57 %+5 Pp. · Ø 52 % besser als 81 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 Pp. · Ø 42 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 Pp. · Ø 21 % besser als 85 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,5 · Ø 1,6 besser als 91 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

1,27 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 61 %+8 Pp. · Ø 53 % besser als 90 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % besser als 19 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 besser als 91 %
Pistol-Kills pro Match 3,4
Knife-Kills 4 in 402 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,5 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % besser als 84 %
Runden mit 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % besser als 81 %
MVPs pro Match 2,8+0,4 · Ø 2,4 besser als 83 %
4K und Aces 103x 4K, 11 Aces in 363 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 67 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 34 %0 Pp. · Ø 34 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,7 · Ø 3,9 besser als 74 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,37+0,05 · Ø 0,32 besser als 65 %
Runden mit Death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % besser als 83 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
ELO +151
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,7, Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,78
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,91. Letzte 3 Monate: 0,84 (am Anfang 0,91). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 402 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −94 ELO
76 Matches · 47 % Winrate
Auf Dust 2 −62 ELO
86 Matches · 55 % Winrate
Donnerstags −38 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert Vanilia241 auf Mirage: −94 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 47 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 12 Siege in Folge · Ancient
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,61 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 402 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 286
55 % genau im Schnitt
0,84 besser als 82 %
88,5 besser als 78 %
1,21 besser als 85 %
58 % aus 313 Duellen besser als 78 %
50 % aus 64 Situationen besser als 78 %
Ancient77
58 % besser als 58 %
0,90 besser als 94 %
94,2 besser als 92 %
1,28 besser als 95 %
56 % aus 319 Duellen besser als 70 %
36 % aus 55 Situationen besser als 43 %
Mirage76
47 % besser als 18 %
0,82 besser als 75 %
87,5 besser als 74 %
1,17 besser als 80 %
58 % aus 267 Duellen besser als 79 %
41 % aus 64 Situationen besser als 57 %
Anubis51
57 % besser als 57 %
0,83 besser als 82 %
87,7 besser als 79 %
1,18 besser als 83 %
59 % aus 157 Duellen besser als 83 %
38 % aus 42 Situationen genau im Schnitt
Cache41
54 % besser als 39 %
0,80 besser als 53 %
84,9 besser als 48 %
1,16 besser als 61 %
48 % aus 122 Duellen besser als 17 %
50 % aus 32 Situationen besser als 75 %
Inferno36
50 % besser als 15 %
0,80 besser als 58 %
85,5 besser als 53 %
1,19 besser als 66 %
50 % aus 119 Duellen besser als 20 %
38 % aus 13 Situationen besser als 47 %
Nuke29
72 % besser als 89 %
0,89 besser als 90 %
94,4 besser als 91 %
1,32 besser als 94 %
61 % aus 90 Duellen besser als 83 %
20 % aus 20 Situationen besser als 12 %
Vertigo6
83 % -
0,99 -
97,2 -
1,46-
84 % aus 32 Duellen -
67 % aus 21 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Vanilia241

In 402 Matches kommt Vanilia241 auf K/R 0,84 und ADR 89,1; das Rating aus den 401 Matches mit Rating liegt bei 1,22. Größte Stärke: Rating mit 1,22, besser als 91 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 9 %, besser als nur 24 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 18,1 Kills pro Match, 61 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 72 % Winrate in 29 Matches. In 245 von 401 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (61 %), in 90 unter 0,90. In 363 Matches mit Detailwerten: 103x 4K und 11 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,32. Am meisten ELO verliert Vanilia241 auf Mirage (−94 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Anubis (+167 ELO, Winrate 57 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 66 % Winrate, +61 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +151. Schwächer geworden: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,7, Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Letzte 30 Tage: 158 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +208.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.