VASYA_VPlSKA

Russland
Seit 2016 auf FACEIT 206 Matches erfasst 51 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 270
2.490
Peak 30 Tage: 2.490
Rang EU
#54.867
Russland #15.607 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt VASYA_VPlSKA?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,6 aus 206 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 12 %
0,94
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 50 %
Rating-Verteilung aus 206 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 12 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 25 % sehr schwach unter 0,75 25 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (156 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.157 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 28 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %0 Pp. · Ø 51 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

16 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 Pp. · Ø 22 % besser als 17 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,2 · Ø 1,7 besser als 73 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,96 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 49 %−1 Pp. · Ø 50 % besser als 43 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 besser als 21 %
Pistol-Kills pro Match 2,3
Knife-Kills 8 in 206 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 2,7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % besser als 14 %
Runden mit 3K 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % besser als 3 %
MVPs pro Match 2,0−0,3 · Ø 2,3 besser als 15 %
4K und Aces 17x 4K, 0 Aces in 156 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

40 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 40 %+5 Pp. · Ø 35 % besser als 84 %
Utility-Damage pro Runde 5,2+1,0 · Ø 4,2 besser als 78 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,40+0,11 · Ø 0,29 besser als 79 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 68 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
Ob VASYA_VPlSKA besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 188 Matches aus den letzten 3 Monaten und 18 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,67
JulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,70.

Muster

Aus den letzten 206 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −120 ELO
35 Matches · 54 % Winrate
Auf Ancient −27 ELO
29 Matches · 48 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr ±0 ELO, Winrate 45 %
Freitags −30 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert VASYA_VPlSKA auf Anubis: −120 ELO, 54 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,31 · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 33 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 206 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % genau im Schnitt
0,66 besser als 14 %
72,6 besser als 12 %
0,94 besser als 20 %
51 % aus 255 Duellen genau im Schnitt
42 % aus 55 Situationen besser als 62 %
Dust 257
53 % besser als 56 %
0,66 besser als 13 %
76,0 besser als 25 %
0,93 besser als 15 %
53 % aus 245 Duellen besser als 59 %
43 % aus 49 Situationen besser als 65 %
Anubis35
54 % besser als 55 %
0,66 besser als 14 %
75,7 besser als 21 %
0,94 besser als 19 %
50 % aus 133 Duellen besser als 41 %
40 % aus 25 Situationen besser als 54 %
Ancient29
48 % besser als 36 %
0,69 besser als 23 %
78,6 besser als 34 %
0,92 besser als 13 %
49 % aus 110 Duellen besser als 35 %
41 % aus 22 Situationen besser als 57 %
Cache12
58 % -
0,72 -
80,8 -
1,01-
62 % aus 42 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -
Inferno6
33 % -
0,66 -
75,8 -
0,90-
62 % aus 26 Duellen -
67 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt VASYA_VPlSKA

In 206 Matches kommt VASYA_VPlSKA auf K/R 0,67, ADR 75,6 und Rating 0,94. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 40 %, besser als 84 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 2,7 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 15,0 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 58 % Winrate in 12 Matches. In 52 von 206 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (25 %), in 104 unter 0,90. In 156 Matches mit Detailwerten: 17x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 0,97. Am meisten ELO verliert VASYA_VPlSKA auf Anubis (−120 ELO, Winrate 54 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+30 ELO, Winrate 53 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, −30 ELO. Letzte 30 Tage: 51 Matches, Winrate 63 %, ELO-Bilanz −30.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.