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Totsamyytsed

Belarus
Seit 2024 auf FACEIT 237 Matches erfasst 63 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 2
2.180
Peak 30 Tage: 2.206
Rang EU
#154.668
Belarus #3.492 in Belarus
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Totsamyytsed?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 75,3 aus 237 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 37 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 58 %
Rating-Verteilung aus 237 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 24 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.300 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 6 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % besser als 3 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 40 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 Pp. · Ø 39 % besser als 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. · Ø 22 % besser als 47 %
Clutch-Kills pro Match 2,3+0,6 · Ø 1,7 besser als 92 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

45 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 45 %−5 Pp. · Ø 50 % besser als 26 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 39 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 2,0
Knife-Kills 2 in 237 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,4 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % besser als 35 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % besser als 22 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 38 %
4K und Aces 21x 4K, 0 Aces in 237 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 67 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 35 %
Utility-Damage pro Runde 5,6+1,3 · Ø 4,3 besser als 83 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,33+0,04 · Ø 0,29 besser als 65 %
Runden mit Death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % besser als 93 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +3 Pp., ELO +587
= Gleich geblieben
Clutch 1v1 bei 34 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,2, Winrate −11 Pp., First Kills −1 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,55
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,68 (am Anfang 0,76). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 237 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages +2 ELO
28 Matches · 39 % Winrate
Im 1. Match des Tages +26 ELO
31 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr +29 ELO, Winrate 46 %
Donnerstags +27 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert Totsamyytsed im 3. Match des Tages: +2 ELO, 39 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 39 · Anubis
  2. Level 10 erreicht · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,92 · Ancient
  4. 100. erfasstes Match · Anubis
  5. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 237 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 269
52 % genau im Schnitt
0,68 besser als 22 %
74,3 besser als 18 %
0,98 besser als 31 %
50 % aus 187 Duellen besser als 43 %
29 % aus 45 Situationen besser als 24 %
Mirage54
50 % besser als 43 %
0,66 besser als 16 %
70,9 besser als 9 %
0,98 besser als 33 %
50 % aus 147 Duellen besser als 45 %
38 % aus 52 Situationen genau im Schnitt
Ancient37
51 % besser als 46 %
0,74 genau im Schnitt
79,0 besser als 37 %
1,02 besser als 48 %
51 % aus 128 Duellen besser als 46 %
40 % aus 35 Situationen besser als 58 %
Anubis37
43 % besser als 25 %
0,73 genau im Schnitt
80,9 besser als 51 %
1,01 besser als 45 %
54 % aus 102 Duellen besser als 65 %
33 % aus 33 Situationen besser als 37 %
Inferno15
60 % besser als 77 %
0,65 besser als 13 %
69,5 besser als 6 %
0,94 besser als 20 %
41 % aus 41 Duellen besser als 6 %
14 % aus 7 Situationen besser als 5 %
Nuke15
60 % besser als 64 %
0,76 besser als 59 %
79,6 besser als 47 %
1,10 besser als 69 %
50 % aus 34 Duellen besser als 38 %
31 % aus 16 Situationen besser als 25 %
Cache10
40 % -
0,67 -
71,7 -
0,96-
56 % aus 27 Duellen -
27 % aus 11 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Totsamyytsed

In 237 Matches kommt Totsamyytsed auf K/R 0,70, ADR 75,3 und Rating 1,00. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 67 % (weniger ist besser), besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 6 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,2 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 60 % Winrate in 15 Matches. In 82 von 237 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 100 unter 0,90. In 237 Matches mit Detailwerten: 21x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert Totsamyytsed im 3. Match des Tages (+2 ELO, Winrate 39 %). Am besten läuft es auf Mirage (+52 ELO, Winrate 50 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 78 % Winrate, −23 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +3 Pp., ELO +587. Schwächer geworden: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,2, Winrate −11 Pp., First Kills −1 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Clutch 1v1 bei 34 %. Letzte 30 Tage: 63 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +127.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.