Terminator

Deutschland
Seit 2020 auf FACEIT 345 Matches erfasst 85 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 100
2.662
Peak 30 Tage: 2.715
Rang EU
#31.299
Deutschland #718 in Deutschland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Terminator?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,4 aus 345 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 34 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 61 %
Rating-Verteilung aus 345 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (326 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.568 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 73 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 27 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. · Ø 39 % besser als 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 Pp. · Ø 21 % besser als 16 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,5 · Ø 1,6 besser als 6 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

58 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Headshot-Rate 58 %+7 Pp. · Ø 51 % besser als 88 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % besser als 18 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 besser als 23 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 1 in 345 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,2 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % besser als 39 %
Runden mit 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % besser als 41 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 30 %
4K und Aces 64x 4K, 11 Aces in 326 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

47 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 47 %+12 Pp. · Ø 35 % besser als 99 %
Utility-Damage pro Runde 4,10,0 · Ø 4,1 genau im Schnitt
Geflashte Gegner pro Runde 0,19−0,11 · Ø 0,30 besser als 19 %
Runden mit Death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % besser als 17 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,71, ADR bei 79,9, Headshots bei 58 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,07, Winrate −4 Pp., ELO −61

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,68
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,74. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,74). Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 345 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −216 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Auf Dust 2 −166 ELO
25 Matches · 44 % Winrate
Freitags −308 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert Terminator im 4. Match des Tages: −216 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,06 · Nuke
  2. Meiste Kills in einem Match: 36 · Nuke
  3. 250. erfasstes Match · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 345 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient104
59 % besser als 70 %
0,75 genau im Schnitt
83,7 besser als 59 %
1,05 genau im Schnitt
50 % aus 531 Duellen besser als 40 %
40 % aus 55 Situationen besser als 58 %
Anubis67
48 % besser als 33 %
0,73 besser als 42 %
79,4 besser als 38 %
1,02 besser als 41 %
54 % aus 336 Duellen besser als 62 %
36 % aus 36 Situationen besser als 44 %
Mirage54
41 % besser als 11 %
0,70 besser als 27 %
80,7 besser als 46 %
0,94 besser als 17 %
45 % aus 329 Duellen besser als 14 %
46 % aus 24 Situationen besser als 75 %
Inferno40
58 % besser als 58 %
0,66 besser als 8 %
75,3 besser als 13 %
0,92 besser als 4 %
51 % aus 233 Duellen besser als 31 %
38 % aus 21 Situationen besser als 43 %
Cache27
52 % -
0,76 -
80,0 -
1,07-
46 % aus 117 Duellen -
22 % aus 9 Situationen -
Dust 225
44 % besser als 21 %
0,65 besser als 9 %
73,1 besser als 11 %
0,89 besser als 6 %
41 % aus 115 Duellen besser als 6 %
29 % aus 7 Situationen besser als 23 %
Nuke24
58 % besser als 58 %
0,79 besser als 64 %
82,1 besser als 52 %
1,12 besser als 70 %
53 % aus 103 Duellen genau im Schnitt
25 % aus 20 Situationen besser als 17 %
Vertigo4
75 % -
0,90 -
97,1 -
1,27-
64 % aus 22 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Terminator

In 345 Matches kommt Terminator auf K/R 0,73, ADR 80,4 und Rating 1,01. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 47 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 74 %, besser als nur 17 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 16,0 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 59 % Winrate in 104 Matches. In 125 von 345 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 135 unter 0,90. In 326 Matches mit Detailwerten: 64x 4K und 11 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,04. Am meisten ELO verliert Terminator im 4. Match des Tages (−216 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Ancient (+117 ELO, Winrate 59 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 57 % Winrate, +85 ELO. Schwächer geworden: Rating −0,07, Winrate −4 Pp., ELO −61. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, ADR bei 79,9, Headshots bei 58 %. Letzte 30 Tage: 85 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz −194.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.