Terminat0R

Deutschland
Seit 2016 auf FACEIT 474 Matches erfasst 165 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 16
2.524
Peak 30 Tage: 2.742
Rang EU
#51.179
Deutschland #1.262 in Deutschland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Terminat0R?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 87,5 aus 474 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 55 %
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 474 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryMulti-Kills
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (380 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.637 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 17 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % besser als 98 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 69 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. · Ø 21 % besser als 52 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,4 · Ø 1,6 besser als 10 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

55 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (51 %).

Headshot-Rate 55 %+4 Pp. · Ø 51 % besser als 75 %
AWP-Anteil an den Kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % besser als 84 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 besser als 42 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Knife-Kills 4 in 474 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,8 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % besser als 68 %
Runden mit 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % besser als 71 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 · Ø 2,4 besser als 63 %
4K und Aces 87x 4K, 10 Aces in 380 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 76 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 40 %+5 Pp. · Ø 35 % besser als 85 %
Utility-Damage pro Runde 5,1+1,0 · Ø 4,1 besser als 78 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,18−0,13 · Ø 0,31 besser als 17 %
Runden mit Death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % besser als 5 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,8, Winrate +8 Pp., ELO +547
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Headshots −6 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,87. Letzte 3 Monate: 0,79 (am Anfang 0,75). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 474 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −192 ELO
182 Matches · 58 % Winrate
Auf Ancient −106 ELO
35 Matches · 43 % Winrate
Freitags −46 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert Terminat0R auf Dust 2: −192 ELO, 58 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,44 · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 43 · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 474 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2182
58 % besser als 70 %
0,79 besser als 69 %
86,9 besser als 76 %
1,07 besser als 56 %
53 % aus 1.248 Duellen besser als 57 %
36 % aus 95 Situationen besser als 44 %
Anubis129
50 % besser als 36 %
0,80 besser als 73 %
88,8 besser als 82 %
1,07 besser als 58 %
53 % aus 956 Duellen besser als 54 %
44 % aus 54 Situationen besser als 67 %
Cache38
55 % -
0,77 -
85,4 -
1,08-
51 % aus 210 Duellen -
50 % aus 12 Situationen -
Ancient35
43 % besser als 17 %
0,72 besser als 35 %
86,6 besser als 71 %
0,93 besser als 15 %
48 % aus 259 Duellen besser als 28 %
56 % aus 16 Situationen besser als 90 %
Inferno34
41 % besser als 12 %
0,82 besser als 70 %
92,2 besser als 80 %
1,11 genau im Schnitt
54 % aus 283 Duellen genau im Schnitt
27 % aus 11 Situationen besser als 21 %
Mirage20
55 % besser als 59 %
0,72 besser als 36 %
85,7 besser als 69 %
0,96 besser als 23 %
55 % aus 149 Duellen besser als 70 %
25 % aus 8 Situationen besser als 15 %
Vertigo19
37 % -
0,79 -
87,4 -
1,04-
49 % aus 151 Duellen -
0 % aus 9 Situationen -
Nuke12
42 % -
0,76 -
84,5 -
1,03-
46 % aus 69 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Terminat0R

In 474 Matches kommt Terminat0R auf K/R 0,78, ADR 87,5 und Rating 1,06. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 17 %, besser als 98 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 76 %, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 17,1 Kills pro Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 58 % Winrate in 182 Matches. In 194 von 474 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 173 unter 0,90. In 380 Matches mit Detailwerten: 87x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert Terminat0R auf Dust 2 (−192 ELO, Winrate 58 %). Am besten läuft es auf Anubis (+37 ELO, Winrate 50 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +34 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,8, Winrate +8 Pp., ELO +547. Schwächer geworden: Headshots −6 Pp.. Letzte 30 Tage: 165 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz −87.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.