TXXX

Chile
Seit 2020 auf FACEIT 584 Matches erfasst 154 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 86
2.620
Peak 30 Tage: 2.647
Rang SA ▼ 57 Plätze
#804
Chile #38 in Chile
30 Tage · vorher #747 · bester #747
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt TXXX?

Rating 0,92 (aus 576 Matches) K/R 0,66 ADR 73,4 aus 584 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 6 %
0,92
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 51 %
Rating-Verteilung aus 238 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 30 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (507 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.702 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

46 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 26 %
Entry-Duelle gewonnen 46 %−6 Pp. · Ø 52 % besser als 8 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 Pp. · Ø 39 % besser als 21 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 Pp. · Ø 21 % besser als 26 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,4 · Ø 1,6 besser als 11 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,91 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 53 %+2 Pp. · Ø 51 % besser als 65 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % besser als 23 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 besser als 6 %
Pistol-Kills pro Match 2,6 aus den letzten 238
Knife-Kills 3 in 238 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 11,6 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 11,6 %−1,9 Pp. · Ø 13,5 % besser als 7 %
Runden mit 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % besser als 11 %
MVPs pro Match 2,0−0,4 · Ø 2,4 besser als 11 %
4K und Aces 56x 4K, 2 Aces in 507 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

29 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 29 %−6 Pp. · Ø 35 % besser als 14 %
Utility-Damage pro Runde 4,3+0,2 · Ø 4,1 besser als 59 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,37+0,07 · Ø 0,30 besser als 72 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
ELO +220
= Gleich geblieben
K/R bei 0,66, Rating bei 0,92, ADR bei 73,2, Headshots bei 53 %, Winrate bei 51 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,68
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,68. Letzte 3 Monate: 0,66 (am Anfang 0,65). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 238 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −150 ELO
34 Matches · 35 % Winrate
Auf Ancient −27 ELO
33 Matches · 39 % Winrate
Mit beNja-s im Team ohne ELO-Wert
67 Matches · 39 % Winrate

Am meisten ELO verliert TXXX im 1. Match des Tages: −150 ELO, 35 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 32 · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,89 · Nuke
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 238 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage116
47 % besser als 29 %
0,66 besser als 13 %
73,5 besser als 13 %
0,91 besser als 10 %
45 % aus 550 Duellen besser als 15 %
43 % aus 53 Situationen besser als 65 %
Dust 241
46 % besser als 25 %
0,64 besser als 7 %
71,8 besser als 9 %
0,92 besser als 10 %
53 % aus 171 Duellen besser als 57 %
43 % aus 21 Situationen besser als 63 %
Ancient33
39 % besser als 10 %
0,69 besser als 19 %
73,6 besser als 10 %
0,94 besser als 16 %
41 % aus 138 Duellen besser als 4 %
22 % aus 23 Situationen besser als 16 %
Cache16
75 % -
0,70 -
73,0 -
0,99-
48 % aus 58 Duellen -
25 % aus 8 Situationen -
Anubis15
60 % besser als 71 %
0,72 besser als 33 %
74,4 besser als 12 %
1,03 besser als 41 %
43 % aus 60 Duellen besser als 9 %
50 % aus 10 Situationen besser als 79 %
Nuke14
57 % -
0,66 -
71,8 -
0,97-
46 % aus 52 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Inferno3
67 % -
0,75 -
80,3 -
1,11-
38 % aus 8 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt TXXX

In 584 Matches kommt TXXX auf K/R 0,66 und ADR 73,4; das Rating aus den 576 Matches mit Rating liegt bei 0,92. Am meisten Luft nach oben: Rating mit 0,92, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 14,5 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 75 % Winrate in 16 Matches. In 70 von 238 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (29 %), in 116 unter 0,90. In 507 Matches mit Detailwerten: 56x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 0,96. Am meisten ELO verliert TXXX im 1. Match des Tages (−150 ELO, Winrate 35 %). Am besten läuft es auf Mirage (+260 ELO, Winrate 47 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, +127 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +220. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,66, Rating bei 0,92, ADR bei 73,2, Headshots bei 53 %, Winrate bei 51 %. Letzte 30 Tage: 154 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz +71.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.