SztywnyKarpi

Polen
Seit 2022 auf FACEIT 336 Matches erfasst 76 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 15
3.011
Peak 30 Tage: 3.176
Rang EU ▼ 315 Plätze
#8.413
Polen #425 in Polen
30 Tage · vorher #8.098 · bester #7.303
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt SztywnyKarpi?

Rating 0,98 (aus 335 Matches) K/R 0,70 ADR 78,6 aus 336 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 16 %
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 55 %
Rating-Verteilung aus 335 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 27 %
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (257 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.438 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 22 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

17 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. · Ø 39 % besser als 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. · Ø 22 % besser als 19 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,2 · Ø 1,6 besser als 30 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,96 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 55 %+2 Pp. · Ø 53 % besser als 63 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % besser als 51 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 besser als 13 %
Pistol-Kills pro Match 2,3
Knife-Kills 2 in 336 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,1 MVPs pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % besser als 29 %
Runden mit 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % besser als 29 %
MVPs pro Match 2,1−0,3 · Ø 2,4 besser als 16 %
4K und Aces 46x 4K, 2 Aces in 257 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 73 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 34 %0 Pp. · Ø 34 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 4,8+0,9 · Ø 3,9 besser als 78 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,08 · Ø 0,31 besser als 23 %
Runden mit Death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % besser als 18 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., ELO +140
= Gleich geblieben
K/R bei 0,69, Rating bei 0,96, ADR bei 77,1, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,72). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 336 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −142 ELO
56 Matches · 46 % Winrate
Auf Inferno −96 ELO
42 Matches · 50 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −44 ELO, Winrate 45 %
Freitags −93 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert SztywnyKarpi im 3. Match des Tages: −142 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Cache
  2. 250. erfasstes Match · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 47 · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,02 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 336 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient75
48 % besser als 26 %
0,74 besser als 40 %
83,3 besser als 55 %
1,01 besser als 32 %
45 % aus 413 Duellen besser als 12 %
48 % aus 33 Situationen besser als 73 %
Anubis66
58 % besser als 59 %
0,66 besser als 11 %
73,8 besser als 12 %
0,92 besser als 10 %
45 % aus 303 Duellen besser als 13 %
46 % aus 35 Situationen besser als 70 %
Dust 259
49 % besser als 28 %
0,72 besser als 33 %
80,7 besser als 44 %
1,00 besser als 26 %
52 % aus 282 Duellen besser als 46 %
32 % aus 31 Situationen besser als 29 %
Inferno42
50 % besser als 16 %
0,69 besser als 14 %
80,7 besser als 32 %
0,99 besser als 16 %
45 % aus 268 Duellen besser als 6 %
43 % aus 14 Situationen besser als 59 %
Mirage32
47 % besser als 19 %
0,65 besser als 8 %
72,7 besser als 9 %
0,90 besser als 6 %
46 % aus 131 Duellen besser als 15 %
25 % aus 20 Situationen besser als 12 %
Nuke30
47 % besser als 19 %
0,72 besser als 28 %
76,0 besser als 19 %
1,00 besser als 24 %
51 % aus 177 Duellen besser als 37 %
33 % aus 21 Situationen besser als 35 %
Cache29
66 % besser als 69 %
0,72 besser als 21 %
78,9 besser als 24 %
0,99 besser als 15 %
56 % aus 145 Duellen besser als 56 %
20 % aus 10 Situationen besser als 12 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt SztywnyKarpi

In 336 Matches kommt SztywnyKarpi auf K/R 0,70 und ADR 78,6; das Rating aus den 335 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 4,8, besser als 78 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Rating mit 0,98, besser als nur 16 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,4 Kills pro Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 66 % Winrate in 29 Matches. In 109 von 335 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 150 unter 0,90. In 257 Matches mit Detailwerten: 46x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert SztywnyKarpi im 3. Match des Tages (−142 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+179 ELO, Winrate 72 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 72 % Winrate, +179 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., ELO +140. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,69, Rating bei 0,96, ADR bei 77,1, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 76 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz −111.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.