Synd1caT-_-

Russland
FACEIT-verifiziert FACEIT-verifiziert Seit 2016 auf FACEIT 342 Matches erfasst 64 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 23
2.625
Peak 30 Tage: 2.662
Rang EU
#34.019
Russland #9.826 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Synd1caT-_-?

Rating 1,08 (aus 267 Matches) K/R 0,76 ADR 81,3 aus 342 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 63 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 267 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 23 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (215 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.483 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

55 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 42 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+3 Pp. · Ø 52 % besser als 74 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 Pp. · Ø 39 % besser als 78 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. · Ø 21 % besser als 54 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,3 · Ø 1,7 besser als 82 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

49 % Headshots und damit leicht unter dem Schnitt (51 %).

Headshot-Rate 49 %−2 Pp. · Ø 51 % besser als 40 %
AWP-Anteil an den Kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % besser als 78 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 besser als 60 %
Pistol-Kills pro Match 3,5 aus den letzten 267
Knife-Kills 12 in 267 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,2 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % besser als 39 %
Runden mit 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 30 %
4K und Aces 45x 4K, 4 Aces in 215 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,9 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,1).

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 39 %
Utility-Damage pro Runde 2,9−1,2 · Ø 4,1 besser als 19 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,31+0,01 · Ø 0,30 besser als 55 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 64 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +6 Pp., Winrate +8 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,76, ADR bei 81,2, ELO bei 2.625
▼ Schlechter geworden
Rating −0,11

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,76. Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 267 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Inferno −116 ELO
34 Matches · 35 % Winrate
Auf Nuke −88 ELO
29 Matches · 48 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −326 ELO, Winrate 41 %
Freitags −245 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert Synd1caT-_- auf Inferno: −116 ELO, 35 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,79 · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 36 · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 267 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2106
55 % besser als 57 %
0,79 besser als 69 %
83,9 besser als 62 %
1,13 besser als 75 %
57 % aus 407 Duellen besser als 77 %
49 % aus 80 Situationen besser als 78 %
Mirage53
53 % genau im Schnitt
0,74 besser als 46 %
79,9 besser als 42 %
1,03 besser als 45 %
57 % aus 218 Duellen besser als 79 %
45 % aus 31 Situationen besser als 70 %
Inferno34
35 % besser als 5 %
0,84 besser als 74 %
90,0 besser als 69 %
1,14 besser als 62 %
60 % aus 156 Duellen besser als 79 %
14 % aus 22 Situationen besser als 5 %
Nuke29
48 % besser als 33 %
0,76 genau im Schnitt
78,3 besser als 29 %
1,07 besser als 53 %
52 % aus 98 Duellen besser als 47 %
44 % aus 25 Situationen besser als 62 %
Anubis18
50 % besser als 40 %
0,67 besser als 14 %
77,7 besser als 30 %
0,96 besser als 21 %
47 % aus 68 Duellen besser als 22 %
38 % aus 13 Situationen besser als 47 %
Cache15
53 % -
0,78 -
84,8 -
1,11-
41 % aus 59 Duellen -
80 % aus 5 Situationen -
Ancient9
78 % -
0,67 -
74,0 -
0,98-
46 % aus 24 Duellen -
17 % aus 6 Situationen -
Vertigo3
0 % -
0,64 -
70,6 -
0,78-
43 % aus 14 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Synd1caT-_-

In 342 Matches kommt Synd1caT-_- auf K/R 0,76 und ADR 81,3; das Rating aus den 267 Matches mit Rating liegt bei 1,08. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 44 %, besser als 78 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,9, besser als nur 19 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 16,8 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 55 % Winrate in 106 Matches. In 122 von 267 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 81 unter 0,90. In 215 Matches mit Detailwerten: 45x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,18. Am meisten ELO verliert Synd1caT-_- auf Inferno (−116 ELO, Winrate 35 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+29 ELO, Winrate 61 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 68 % Winrate, −35 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +6 Pp., Winrate +8 Pp.. Schwächer geworden: Rating −0,11. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,76, ADR bei 81,2, ELO bei 2.625. Letzte 30 Tage: 64 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz +49.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.