StepnPantera

Ukraine
99 Matches erfasst 20 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt StepnPantera?

Rating 1,14 (aus 38 Matches) K/R 0,76 ADR 84,3 aus 99 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,14
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,43 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 38 Matches
überragend ab 1,80 8 % stark 1,30 bis 1,79 26 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 16 %
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−1,0 Pp. besser als 35 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+3 Pp. besser als 70 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 Pp. besser als 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. besser als 69 %
Clutch-Kills je Match 1,9+0,2 besser als 75 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 36 %−9 Pp. besser als 11 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. besser als 38 %
K/D 1,13+0,15 besser als 92 %
Pistolen-Kills je Match 2,1

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,9 %0,0 Pp. gleichauf
Runden mit 3K 4,5 %+0,7 Pp. besser als 82 %
MVPs je Match 2,3+0,1 besser als 68 %
4K und Aces 20x 4K, 1 Ace in 99 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 45 %+10 Pp. besser als 97 %
Utility-Schaden je Runde 4,6+0,5 besser als 66 %
Geflashte Gegner je Runde 0,16−0,11 besser als 25 %
Runden mit Death 67 %−6,0 Pp. besser als 97 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,81
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,81.

Muster

Aus den letzten 99 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −48 ELO
27 Matches · 56 % Winrate
Im 1. Match des Tages +35 ELO
20 Matches · 30 % Winrate

Am meisten ELO verliert StepnPantera auf Mirage: −48 ELO, 56 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 29 · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,04 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 99 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 235
51 % besser als 56 %
0,78 besser als 81 %
84,9 besser als 80 %
1,32–
53 % aus 138 Duellen besser als 68 %
50 % aus 30 Situationen besser als 84 %
Mirage27
56 % besser als 73 %
0,69 besser als 35 %
80,7 besser als 60 %
0,93–
48 % aus 106 Duellen besser als 39 %
17 % aus 24 Situationen besser als 7 %
Ancient11
55 % –
0,80 –
85,4 –
1,43–
56 % aus 34 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –
Inferno10
40 % –
0,78 –
94,3 –
1,05–
50 % aus 40 Duellen –
20 % aus 5 Situationen –
Anubis5
40 % –
0,90 –
91,0 –
-
56 % aus 16 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –
Cache5
40 % –
0,72 –
76,0 –
1,01–
53 % aus 17 Duellen –
40 % aus 5 Situationen –
Nuke4
75 % –
0,77 –
87,9 –
0,93–
55 % aus 20 Duellen –
67 % aus 3 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt StepnPantera

In 99 Matches kommt StepnPantera auf K/R 0,76 und ADR 84,3; das Rating aus den 38 Matches mit Rating liegt bei 1,14. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 45 %. Das ist besser als bei 97 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 36 %. Das ist besser als bei nur 11 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 16,4 Kills je Match, 36 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 56 % Winrate in 27 Matches. In 19 von 38 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (50 %), in 12 unter 0,90. In 99 Matches mit Detailwerten: 20x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,14. Am meisten ELO verliert StepnPantera auf Mirage (−48 ELO, Winrate 56 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+62 ELO, Winrate 51 %). Letzte 30 Tage: 20 Matches, Winrate 60 %, ELO-Bilanz +27.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.