Sra-Carmen

Venezuela
Seit 2021 auf FACEIT 428 Matches erfasst 110 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 45
2.664
Peak 30 Tage: 2.709
Rang NA ▲ 151 Plätze
#938
Venezuela #12 in Venezuela
30 Tage · vorher #1.089 · bester #894
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Sra-Carmen?

Rating 1,06 (aus 408 Matches) K/R 0,75 ADR 83,2 aus 428 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 55 %
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 428 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 17 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (359 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.637 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

53 % der Entry-Duelle gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 53 %+1 Pp. · Ø 52 % besser als 61 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

23 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. · Ø 39 % besser als 47 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 59 %
Clutch-Kills pro Match 1,7+0,1 · Ø 1,6 besser als 57 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,08 K/D und damit knapp über dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 45 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % besser als 56 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 besser als 60 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 5 in 428 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 14,1 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % besser als 60 %
Runden mit 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 40 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 42 %
4K und Aces 69x 4K, 6 Aces in 359 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

5,3 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,1).

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 61 %
Utility-Damage pro Runde 5,3+1,2 · Ø 4,1 besser als 82 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,41+0,10 · Ø 0,31 besser als 81 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 76 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +3 Pp., ELO +414
= Gleich geblieben
K/R bei 0,74, ADR bei 82,1
▼ Schlechter geworden
Rating −0,06, Headshots −3 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,78
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,77). Genau im Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 428 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −196 ELO
122 Matches · 51 % Winrate
Auf Inferno −161 ELO
33 Matches · 42 % Winrate
Im 2. Match des Tages −40 ELO
91 Matches · 45 % Winrate

Am meisten ELO verliert Sra-Carmen auf Mirage: −196 ELO, 51 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Cache
  2. Meiste Kills in einem Match: 48 · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,21 · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 428 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2140
59 % besser als 73 %
0,77 besser als 60 %
84,7 besser als 67 %
1,10 besser als 65 %
56 % aus 635 Duellen besser als 72 %
35 % aus 101 Situationen besser als 42 %
Mirage122
51 % besser als 43 %
0,75 genau im Schnitt
83,0 besser als 57 %
1,05 besser als 52 %
56 % aus 583 Duellen besser als 75 %
39 % aus 69 Situationen besser als 53 %
Ancient69
45 % besser als 24 %
0,75 genau im Schnitt
83,7 besser als 60 %
1,05 besser als 53 %
51 % aus 319 Duellen besser als 44 %
25 % aus 44 Situationen besser als 19 %
Anubis55
51 % besser als 41 %
0,71 besser als 32 %
77,9 besser als 31 %
1,04 genau im Schnitt
50 % aus 203 Duellen besser als 38 %
32 % aus 31 Situationen besser als 33 %
Inferno33
42 % besser als 14 %
0,77 genau im Schnitt
86,5 besser als 62 %
1,07 besser als 39 %
52 % aus 154 Duellen besser als 39 %
38 % aus 32 Situationen besser als 45 %
Cache6
50 % -
0,70 -
73,2 -
1,02-
47 % aus 17 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -
Nuke3
67 % -
0,76 -
77,6 -
1,02-
33 % aus 6 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Sra-Carmen

In 428 Matches kommt Sra-Carmen auf K/R 0,75 und ADR 83,2; das Rating aus den 408 Matches mit Rating liegt bei 1,06. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,3, besser als 82 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 16,3 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 59 % Winrate in 140 Matches. In 184 von 428 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 135 unter 0,90. In 359 Matches mit Detailwerten: 69x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,11. Am meisten ELO verliert Sra-Carmen auf Mirage (−196 ELO, Winrate 51 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+96 ELO, Winrate 59 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, −18 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +3 Pp., ELO +414. Schwächer geworden: Rating −0,06, Headshots −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,74, ADR bei 82,1. Letzte 30 Tage: 110 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz −142.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.