SpicyWolfie_

ID
Seit 2018 auf FACEIT 142 Matches erfasst 37 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 84
2.991
Peak 30 Tage: 2.991
Rang SEA ▲ 176 Plätze
#161
ID #12 in ID
30 Tage · vorher #337 · bester #161
Zuletzt aktualisiert:
Nächste Aktualisierung möglich in 1h 20m

Wie spielt SpicyWolfie_?

Rating 1,20 K/R 0,83 ADR 89,8 aus 142 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 90 %
1,20
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,43 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 75 %
Rating-Verteilung aus 142 Matches
überragend ab 1,80 11 % stark 1,30 bis 1,79 26 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 16 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 11 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsDamageHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (64 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 10.561 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 71 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 65 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

27 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 27 %−12 Pp. · Ø 39 % besser als 5 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 Pp. · Ø 22 % besser als 85 %
Clutch-Kills pro Match 1,7+0,1 · Ø 1,6 besser als 59 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

1,23 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 59 %+7 Pp. · Ø 52 % besser als 87 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % besser als 23 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 besser als 89 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 2 in 142 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,7 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,3 %).

Runden mit 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % besser als 87 %
Runden mit 3K 5,7 %+1,4 Pp. · Ø 4,3 % besser als 91 %
MVPs pro Match 2,7+0,3 · Ø 2,4 besser als 79 %
4K und Aces 16x 4K, 4 Aces in 64 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

0,71 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,32).

Utility mit Wirkung 36 %+2 Pp. · Ø 34 % besser als 64 %
Utility-Damage pro Runde 5,1+1,1 · Ø 4,0 besser als 81 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,71+0,39 · Ø 0,32 besser als 99 %
Runden mit Death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % besser als 81 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,83, Rating bei 1,19, ADR bei 91,1
▼ Schlechter geworden
Headshots −4 Pp., Winrate −22 Pp., ELO −93

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,78
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,89. Letzte 3 Monate: 0,83 (am Anfang 0,84). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 142 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −112 ELO
24 Matches · 54 % Winrate
Auf Mirage −50 ELO
45 Matches · 67 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −102 ELO, Winrate 55 %
Montags −183 ELO, Winrate 54 %

Am meisten ELO verliert SpicyWolfie_ im 3. Match des Tages: −112 ELO, 54 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 39 · Mirage
  2. 100. erfasstes Match · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 3,15 · Ancient
  4. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 142 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage45
67 % besser als 93 %
0,82 besser als 77 %
88,0 besser als 77 %
1,22 besser als 90 %
57 % aus 205 Duellen besser als 77 %
29 % aus 31 Situationen besser als 22 %
Ancient37
65 % besser als 85 %
0,89 besser als 94 %
97,5 besser als 96 %
1,24 besser als 93 %
63 % aus 244 Duellen besser als 95 %
26 % aus 19 Situationen besser als 21 %
Dust 227
56 % besser als 61 %
0,83 besser als 82 %
87,8 besser als 78 %
1,18 besser als 83 %
55 % aus 110 Duellen besser als 67 %
38 % aus 21 Situationen genau im Schnitt
Anubis12
75 % -
0,87 -
89,2 -
1,28-
55 % aus 53 Duellen -
29 % aus 7 Situationen -
Inferno8
50 % -
0,74 -
78,8 -
1,10-
50 % aus 32 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Nuke7
86 % -
0,69 -
76,9 -
0,97-
52 % aus 23 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -
Cache5
40 % -
0,92 -
106,6 -
1,20-
64 % aus 14 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt SpicyWolfie_

In 142 Matches kommt SpicyWolfie_ auf K/R 0,83, ADR 89,8 und Rating 1,20. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 5,7 %, besser als 91 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 27 %, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 17,2 Kills pro Match, 59 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 75 % Winrate in 12 Matches. In 83 von 142 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (58 %), in 36 unter 0,90. In 64 Matches mit Detailwerten: 16x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,26. Am meisten ELO verliert SpicyWolfie_ im 3. Match des Tages (−112 ELO, Winrate 54 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+123 ELO, Winrate 70 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 70 % Winrate, +123 ELO. Schwächer geworden: Headshots −4 Pp., Winrate −22 Pp., ELO −93. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,83, Rating bei 1,19, ADR bei 91,1. Letzte 30 Tage: 37 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz +91.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.