Sova45

Russland
87 Matches erfasst 40 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Sova45?

Rating 0,88 (aus 40 Matches) K/R 0,65 ADR 72,0 aus 87 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,88
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 40 %
Rating-Verteilung aus 40 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 10 % schwach 0,75 bis 0,89 33 % sehr schwach unter 0,75 28 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (58 Matches).

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 8 %−2,0 Pp. besser als 15 %
Entry-Duelle gewonnen 40 %−11 Pp. besser als 1 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. besser als 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 Pp. besser als 9 %
Clutch-Kills je Match 1,2−0,4 besser als 11 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 51 %0 Pp. gleichauf
AWP-Anteil an den Kills 24 %+13 Pp. besser als 91 %
K/D 0,89−0,14 besser als 5 %
Pistolen-Kills je Match 2,7
Messer-Kills 2 in 87 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 10,3 %−3,0 Pp. besser als 1 %
Runden mit 3K 2,8 %−1,3 Pp. besser als 4 %
MVPs je Match 1,8−0,5 besser als 4 %
4K und Aces 9x 4K, 0 Aces in 58 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 29 %−6 Pp. besser als 14 %
Utility-Schaden je Runde 1,4−2,7 besser als 1 %
Geflashte Gegner je Runde 0,12−0,18 besser als 6 %
Runden mit Death 73 %+1,0 Pp. besser als 29 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Winrate bei 57 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,12, ADR −11,3, Headshots −2 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,59
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,61 (am Anfang 0,73).

Muster

Aus den letzten 87 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −22 ELO
31 Matches · 52 % Winrate

Am meisten ELO verliert Sova45 auf Dust 2: −22 ELO, 52 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,57 · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 28 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 87 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % besser als 47 %
0,61 besser als 3 %
69,8 besser als 6 %
0,87–
43 % aus 148 Duellen besser als 10 %
38 % aus 13 Situationen gleichauf
Ancient18
61 % besser als 78 %
0,64 besser als 8 %
69,6 besser als 4 %
0,79–
51 % aus 73 Duellen besser als 46 %
44 % aus 9 Situationen besser als 67 %
Mirage16
50 % besser als 42 %
0,68 besser als 20 %
76,6 besser als 28 %
0,78–
56 % aus 75 Duellen besser als 75 %
60 % aus 5 Situationen besser als 94 %
Cache9
67 % –
0,70 –
75,5 –
1,11–
51 % aus 35 Duellen –
75 % aus 4 Situationen –
Anubis4
75 % –
0,60 –
70,5 –
0,78–
33 % aus 18 Duellen –
-
Overpass4
50 % –
0,63 –
67,5 –
-
40 % aus 30 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –
Inferno3
67 % –
0,69 –
79,3 –
1,23–
27 % aus 15 Duellen –
100 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Sova45

In 87 Matches kommt Sova45 auf K/R 0,65 und ADR 72,0; das Rating aus den 40 Matches mit Rating liegt bei 0,88. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 40 %. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 13,6 Kills je Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 61 % Winrate in 18 Matches. In 12 von 40 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 24 unter 0,90. In 58 Matches mit Detailwerten: 9x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,95. Am meisten ELO verliert Sova45 auf Dust 2 (−22 ELO, Winrate 52 %). Schwächer geworden: K/R −0,12, ADR −11,3, Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 57 %. Letzte 30 Tage: 40 Matches, Winrate 63 %, ELO-Bilanz ±0.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.