Soup044

Ukraine
Seit 2025 auf FACEIT 128 Matches erfasst 40 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Soup044?

Rating 0,88 (aus 126 Matches) K/R 0,67 ADR 73,7 aus 127 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 11 %
0,88
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,27 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 48 %
Rating-Verteilung aus 126 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 7 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 32 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (106 Matches).

Level 6

Verglichen mit 979 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

46 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 38 %
Entry-Duelle gewonnen 46 %−4 Pp. · Ø 50 % besser als 23 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

23 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 23 %−16 Pp. · Ø 39 % besser als 3 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 Pp. · Ø 21 % besser als 22 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 22 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,87 K/D und damit klar unter dem Schnitt (0,97).

Headshot-Rate 45 %0 Pp. · Ø 45 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % besser als 8 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 besser als 13 %
Pistol-Kills pro Match 1,9
Knife-Kills 1 in 127 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 2,7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (3,8 %).

Runden mit 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % besser als 52 %
Runden mit 3K 2,7 %−1,1 Pp. · Ø 3,8 % besser als 10 %
MVPs pro Match 1,9−0,3 · Ø 2,2 besser als 21 %
4K und Aces 7x 4K, 0 Aces in 106 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 77 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (73 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 4,5+0,5 · Ø 4,0 besser als 67 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,24−0,01 · Ø 0,25 besser als 49 %
Runden mit Death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % besser als 10 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
Ob Soup044 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 106 Matches aus den letzten 3 Monaten und 16 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,64
AprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,70.

Muster

Aus den letzten 127 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Inferno −114 ELO
29 Matches · 45 % Winrate
Im 1. Match des Tages −51 ELO
43 Matches · 53 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −60 ELO, Winrate 52 %

Am meisten ELO verliert Soup044 auf Inferno: −114 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,74 · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 28 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 12 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 127 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient43
70 % besser als 97 %
0,72 genau im Schnitt
78,5 besser als 42 %
0,96 besser als 40 %
49 % aus 229 Duellen besser als 46 %
32 % aus 19 Situationen besser als 33 %
Anubis29
72 % besser als 97 %
0,69 besser als 35 %
77,2 besser als 38 %
0,90 besser als 17 %
48 % aus 124 Duellen besser als 37 %
21 % aus 24 Situationen besser als 15 %
Inferno29
45 % besser als 30 %
0,62 besser als 16 %
68,4 besser als 10 %
0,82 besser als 7 %
45 % aus 129 Duellen besser als 27 %
0 % aus 14 Situationen besser als 1 %
Nuke15
33 % besser als 6 %
0,58 besser als 3 %
60,7 besser als 1 %
0,75 besser als 1 %
29 % aus 48 Duellen besser als 1 %
38 % aus 8 Situationen genau im Schnitt
Cache4
25 % -
0,63 -
73,8 -
0,80-
57 % aus 21 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Dust 24
50 % -
0,56 -
71,5 -
0,71-
19 % aus 16 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Soup044

In 127 Matches kommt Soup044 auf K/R 0,67 und ADR 73,7; das Rating aus den 126 Matches mit Rating liegt bei 0,88. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 23 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 15,2 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 72 % Winrate in 29 Matches. In 32 von 126 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (25 %), in 65 unter 0,90. In 106 Matches mit Detailwerten: 7x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 0,93. Am meisten ELO verliert Soup044 auf Inferno (−114 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Anubis (+48 ELO, Winrate 72 %). Letzte 30 Tage: 40 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz −74.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.