Sokar1989

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270 Matches erfasst 140 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Sokar1989?

Rating 0,88 (aus 140 Matches) K/R 0,68 ADR 75,7 aus 270 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,88
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,28 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 43 %
Rating-Verteilung aus 140 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 8 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 22 % sehr schwach unter 0,75 35 %
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %+1,0 Pp. besser als 69 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−2 Pp. besser als 36 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 Pp. besser als 13 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. gleichauf
Clutch-Kills je Match 1,6−0,1 besser als 49 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 46 %0 Pp. gleichauf
AWP-Anteil an den Kills 11 %+1 Pp. besser als 61 %
K/D 0,92−0,07 besser als 24 %
Pistolen-Kills je Match 2,7
Messer-Kills 9 in 270 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,9 %−1,1 Pp. besser als 21 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,2 Pp. besser als 49 %
MVPs je Match 2,0−0,2 besser als 28 %
4K und Aces 34x 4K, 2 Aces in 270 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. besser als 36 %
Utility-Schaden je Runde 4,6+0,4 besser als 65 %
Geflashte Gegner je Runde 0,30+0,03 besser als 61 %
Runden mit Death 74 %+1,0 Pp. besser als 34 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,67
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,77.

Muster

Aus den letzten 270 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −180 ELO
82 Matches · 40 % Winrate
Im 2. Match des Tages −100 ELO
32 Matches · 44 % Winrate
Auf Ancient −66 ELO
55 Matches · 51 % Winrate

Am meisten ELO verliert Sokar1989 auf Dust 2: −180 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,71 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 43 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 270 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 282
40 % besser als 18 %
0,70 besser als 44 %
78,0 besser als 47 %
0,90–
49 % aus 372 Duellen gleichauf
35 % aus 63 Situationen besser als 42 %
Ancient55
51 % besser als 59 %
0,68 besser als 28 %
76,1 besser als 26 %
0,97–
48 % aus 293 Duellen besser als 39 %
28 % aus 46 Situationen besser als 24 %
Anubis54
54 % besser als 61 %
0,69 besser als 39 %
74,6 besser als 26 %
0,88–
46 % aus 278 Duellen besser als 35 %
18 % aus 39 Situationen besser als 8 %
Inferno35
63 % besser als 82 %
0,66 besser als 25 %
73,4 besser als 22 %
0,80–
47 % aus 139 Duellen besser als 28 %
34 % aus 29 Situationen besser als 42 %
Mirage20
55 % besser als 69 %
0,69 besser als 35 %
76,8 besser als 37 %
0,82–
55 % aus 129 Duellen besser als 78 %
0 % aus 3 Situationen besser als 1 %
Nuke17
41 % besser als 19 %
0,64 besser als 11 %
71,4 besser als 13 %
0,80–
51 % aus 92 Duellen gleichauf
50 % aus 10 Situationen besser als 81 %
Cache6
83 % –
0,66 –
73,1 –
0,74–
35 % aus 26 Duellen –
0 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Sokar1989

In 270 Matches kommt Sokar1989 auf K/R 0,68 und ADR 75,7; das Rating aus den 140 Matches mit Rating liegt bei 0,88. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 30 %. Das ist besser als bei nur 13 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 15,4 Kills je Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 63 % Winrate in 35 Matches. In 31 von 140 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (22 %), in 80 unter 0,90. In 270 Matches mit Detailwerten: 34x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,92. Am meisten ELO verliert Sokar1989 auf Dust 2 (−180 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es auf Anubis (+205 ELO, Winrate 54 %). Letzte 30 Tage: 140 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +49.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.