Skyf1k228

Russland
81 Matches erfasst 20 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Skyf1k228?

Rating 0,88 (aus 60 Matches) K/R 0,65 ADR 70,6 aus 81 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 8 % auf Level 7
0,88
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 45 %
Rating-Verteilung aus 60 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 12 % gut 1,10 bis 1,29 8 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 27 % sehr schwach unter 0,75 28 %
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 7 %−3 Pp. besser als 10 %
Entry-Duelle gewonnen 39 %−11 Pp. besser als 1 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. besser als 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. besser als 58 %
Clutch-Kills je Match 1,60,0 gleichauf

Waffen und Aim

Schwäche
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 40 %−6 Pp. besser als 16 %
AWP-Anteil an den Kills 14 %+4 Pp. besser als 73 %
K/D 0,86−0,14 besser als 7 %
Pistolen-Kills je Match 2,3
Messer-Kills 13 in 81 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,7 %−1,4 Pp. besser als 17 %
Runden mit 3K 3,1 %−0,8 Pp. besser als 19 %
MVPs je Match 1,8−0,4 besser als 9 %
4K und Aces 14x 4K, 3 Aces in 81 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. besser als 62 %
Utility-Schaden je Runde 3,6−0,6 besser als 38 %
Geflashte Gegner je Runde 0,07−0,20 besser als 3 %
Runden mit Death 76 %+4 Pp. besser als 16 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,65
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,67.

Muster

Aus den letzten 81 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −25 ELO
20 Matches · 35 % Winrate
Auf Dust 2 −21 ELO
23 Matches · 57 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −70 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert Skyf1k228 im 1. Match des Tages: −25 ELO, 35 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,59 · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 31 · Inferno
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 81 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 223
57 % besser als 75 %
0,63 besser als 10 %
70,8 besser als 10 %
0,88 besser als 10 %
42 % aus 106 Duellen besser als 11 %
60 % aus 15 Situationen besser als 94 %
Mirage21
48 % besser als 44 %
0,59 besser als 5 %
65,6 besser als 4 %
0,81 besser als 4 %
37 % aus 102 Duellen besser als 3 %
20 % aus 10 Situationen besser als 11 %
Anubis15
20 % besser als 1 %
0,70 besser als 40 %
71,8 besser als 9 %
0,92-
42 % aus 50 Duellen besser als 10 %
44 % aus 9 Situationen besser als 65 %
Ancient11
27 % -
0,69 -
76,5 -
0,91-
36 % aus 28 Duellen -
50 % aus 10 Situationen -
Inferno5
80 % -
0,91 -
86,7 -
1,37-
42 % aus 26 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Cache3
33 % -
0,66 -
74,9 -
0,79-
25 % aus 8 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Nuke3
33 % -
0,37 -
44,8 -
0,60-
20 % aus 10 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Skyf1k228

In 81 Matches kommt Skyf1k228 auf K/R 0,65 und ADR 70,6; das Rating aus den 60 Matches mit Rating liegt bei 0,88. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 39 %. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 14,4 Kills je Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 57 % Winrate in 23 Matches. In 12 von 60 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (20 %), in 33 unter 0,90. In 81 Matches mit Detailwerten: 14x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,95. Am meisten ELO verliert Skyf1k228 im 1. Match des Tages (−25 ELO, Winrate 35 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+26 ELO, Winrate 50 %). Letzte 30 Tage: 20 Matches, Winrate 25 %, ELO-Bilanz −25.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.