SkunKwEEDd
Wie spielt SkunKwEEDd?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (136 Matches).
Verglichen mit 1.311 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
DurchschnittFirst Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).
Clutch
Durchschnitt40 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (39 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt50 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (44 %).
Impact
DurchschnittGenau 3 Kills in 3,9 % der Runden und damit genau im Schnitt (3,9 %).
Utility und Deaths
Durchschnitt0,61 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,25).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: August 2026 mit 0,72. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,67). Knapp unter dem Schnitt (0,72).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: August 2026 mit 0,97. Letzte 3 Monate: 0,93 (am Anfang 0,89). Klar unter dem Schnitt (1,00).
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 83,0. Letzte 3 Monate: 80,1 (am Anfang 77,5). Knapp über dem Schnitt (79,3).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: November 2026 mit 52 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 50 %. Deutlich über dem Schnitt (44 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: November 2026 mit 52 %. Letzte 3 Monate: 48 % (am Anfang 42 %). Deutlich unter dem Schnitt (54 %).
Bester Monat: Juli 2026 mit 1.077. Letzte 3 Monate: 1.064 (am Anfang 980).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 17 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 50 %.
Muster
Aus den letzten 174 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert SkunKwEEDd im 2. Match des Tages: −101 ELO, 39 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 40 · Anubis
- Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Dust 2
- Höchstes Rating in einem Match: 2,27 · Dust 2
Maps im Detail
aus den letzten 174 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt SkunKwEEDd
In 174 Matches kommt SkunKwEEDd auf K/R 0,69, ADR 79,3 und Rating 0,92. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 15 %, besser als 98 % der Spieler auf Level 5. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 78 %, besser als nur 7 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 15,0 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 52 % Winrate in 50 Matches. In 47 von 174 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (27 %), in 91 unter 0,90. In 136 Matches mit Detailwerten: 19x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 0,97. Am meisten ELO verliert SkunKwEEDd im 2. Match des Tages (−101 ELO, Winrate 39 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+26 ELO, Winrate 61 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, +26 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +6 Pp., ELO +84. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, Rating bei 0,93, ADR bei 80,1, Headshots bei 50 %. Letzte 30 Tage: 54 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz −39.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.