Simonetticl

Chile
Seit 2020 auf FACEIT 235 Matches erfasst 87 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 74
2.111
Peak 30 Tage: 2.321
Rang SA ▼ 1.547 Plätze
#4.766
Chile #199 in Chile
30 Tage · vorher #3.219 · bester #2.017
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Simonetticl?

Rating 1,01 (aus 199 Matches) K/R 0,74 ADR 83,1 aus 235 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 43 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 199 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 23 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (166 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.107 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 11 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 63 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %0 Pp. · Ø 51 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

41 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. · Ø 39 % besser als 66 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. · Ø 21 % besser als 41 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 45 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

59 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 59 %+10 Pp. · Ø 49 % besser als 95 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % besser als 35 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 10 in 235 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,7 % der Runden und damit knapp über dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % besser als 58 %
Runden mit 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 56 %
MVPs pro Match 2,30,0 · Ø 2,3 genau im Schnitt
4K und Aces 20x 4K, 2 Aces in 166 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,51 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,29).

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 4,5+0,3 · Ø 4,2 besser als 61 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,51+0,22 · Ø 0,29 besser als 94 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,05, Headshots +2 Pp., ELO +184
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, Winrate bei 49 %
▼ Schlechter geworden
ADR −4,4

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,64
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,76). Knapp unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 235 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −119 ELO
55 Matches · 31 % Winrate
Im 4. Match des Tages −94 ELO
28 Matches · 39 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −30 ELO, Winrate 44 %
Sonntags −47 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert Simonetticl im 2. Match des Tages: −119 ELO, 31 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 30 · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,16 · Inferno
  3. 100. erfasstes Match · Inferno
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 235 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage68
49 % besser als 42 %
0,76 besser als 60 %
84,5 besser als 69 %
1,01 besser als 44 %
51 % aus 280 Duellen genau im Schnitt
42 % aus 38 Situationen besser als 62 %
Dust 266
50 % besser als 44 %
0,73 besser als 47 %
83,4 besser als 64 %
1,01 besser als 44 %
51 % aus 272 Duellen genau im Schnitt
48 % aus 33 Situationen besser als 75 %
Inferno29
52 % besser als 44 %
0,77 besser als 64 %
83,9 besser als 63 %
1,10 besser als 64 %
58 % aus 81 Duellen besser als 79 %
20 % aus 15 Situationen besser als 13 %
Anubis23
57 % besser als 67 %
0,72 besser als 42 %
85,2 besser als 73 %
0,98 besser als 33 %
49 % aus 85 Duellen besser als 37 %
35 % aus 17 Situationen besser als 41 %
Nuke19
47 % besser als 22 %
0,72 besser als 35 %
82,4 besser als 55 %
1,01 besser als 42 %
55 % aus 93 Duellen besser als 62 %
58 % aus 12 Situationen besser als 89 %
Cache14
43 % -
0,72 -
78,5 -
0,97-
48 % aus 61 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -
Ancient9
33 % -
0,65 -
73,7 -
0,83-
47 % aus 32 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -
Overpass7
43 % -
0,73 -
80,9 -
0,93-
59 % aus 27 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Simonetticl

In 235 Matches kommt Simonetticl auf K/R 0,74 und ADR 83,1; das Rating aus den 199 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 59 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,3 Kills pro Match, 59 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 57 % Winrate in 23 Matches. In 73 von 199 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 79 unter 0,90. In 166 Matches mit Detailwerten: 20x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert Simonetticl im 2. Match des Tages (−119 ELO, Winrate 31 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+98 ELO, Winrate 60 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +98 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,05, Headshots +2 Pp., ELO +184. Schwächer geworden: ADR −4,4. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 87 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz −159.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.