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Sev4an

Russland
Seit 2015 auf FACEIT 451 Matches erfasst 116 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 84
3.180
Peak 30 Tage: 3.326
Rang EU ▼ 1.291 Plätze
#4.800
Russland #1.366 in Russland
30 Tage · vorher #3.509 · bester #2.505
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Sev4an?

Rating 0,94 (aus 449 Matches) K/R 0,70 ADR 82,2 aus 451 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 8 %
0,94
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 56 %
Rating-Verteilung aus 449 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 32 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (413 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.763 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

47 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 81 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−5 Pp. · Ø 52 % besser als 11 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

1,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 Pp. · Ø 39 % besser als 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 59 %
Clutch-Kills pro Match 1,0−0,6 · Ø 1,6 besser als 3 %

Waffen und Aim

Schwäche
Woher kommen die Kills?

0,90 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 47 %−7 Pp. · Ø 54 % besser als 19 %
AWP-Anteil an den Kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % genau im Schnitt
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 besser als 4 %
Pistol-Kills pro Match 2,8 aus den letzten 449
Knife-Kills 17 in 449 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,3 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 12,3 %−1,2 Pp. · Ø 13,5 % besser als 16 %
Runden mit 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 26 %
4K und Aces 69x 4K, 10 Aces in 413 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 78 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 43 %+9 Pp. · Ø 34 % besser als 96 %
Utility-Damage pro Runde 4,3+0,4 · Ø 3,9 besser als 65 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,36+0,05 · Ø 0,31 besser als 63 %
Runden mit Death 78 %+7 Pp. · Ø 71 % besser als 1 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
ELO +61
= Gleich geblieben
K/R bei 0,69, Rating bei 0,93, ADR bei 80,9, Winrate bei 49 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,73. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,71). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 449 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −284 ELO
63 Matches · 38 % Winrate
Im 3. Match des Tages −204 ELO
65 Matches · 32 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −291 ELO, Winrate 44 %
Montags −24 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert Sev4an auf Dust 2: −284 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,08 · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 48 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 449 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage209
51 % besser als 35 %
0,71 besser als 28 %
84,0 besser als 60 %
0,95 besser als 15 %
48 % aus 1.364 Duellen besser als 24 %
26 % aus 86 Situationen besser als 14 %
Anubis67
57 % besser als 56 %
0,74 besser als 44 %
84,5 besser als 66 %
1,02 besser als 37 %
47 % aus 419 Duellen besser als 22 %
54 % aus 26 Situationen besser als 84 %
Dust 263
38 % besser als 5 %
0,62 besser als 4 %
75,1 besser als 18 %
0,84 besser als 1 %
44 % aus 345 Duellen besser als 11 %
35 % aus 23 Situationen besser als 38 %
Ancient55
58 % besser als 60 %
0,74 besser als 42 %
85,7 besser als 69 %
1,02 besser als 37 %
46 % aus 323 Duellen besser als 16 %
50 % aus 20 Situationen besser als 79 %
Nuke22
23 % besser als 1 %
0,61 besser als 2 %
71,8 besser als 9 %
0,80 besser als 1 %
40 % aus 110 Duellen besser als 3 %
50 % aus 6 Situationen besser als 76 %
Inferno20
50 % besser als 14 %
0,71 besser als 20 %
84,1 besser als 44 %
0,98 besser als 12 %
41 % aus 103 Duellen besser als 2 %
20 % aus 5 Situationen besser als 9 %
Cache13
62 % -
0,59 -
73,2 -
0,79-
44 % aus 64 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Sev4an

In 451 Matches kommt Sev4an auf K/R 0,70 und ADR 82,2; das Rating aus den 449 Matches mit Rating liegt bei 0,94. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 43 %, besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 78 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,1 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 62 % Winrate in 13 Matches. In 134 von 449 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 197 unter 0,90. In 413 Matches mit Detailwerten: 69x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 0,99. Am meisten ELO verliert Sev4an auf Dust 2 (−284 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+129 ELO, Winrate 55 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 55 % Winrate, +129 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +61. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,69, Rating bei 0,93, ADR bei 80,9, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 116 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −3.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.