Senor_Wac

Rumänien
Seit 2021 auf FACEIT 256 Matches erfasst 94 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 53
2.072
Peak 30 Tage: 2.135
Rang EU
#205.029
Rumänien #2.562 in Rumänien
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Senor_Wac?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 90,3 aus 256 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 80 %
1,12
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 69 %
Rating-Verteilung aus 256 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 25 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (181 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.098 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % besser als 95 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %0 Pp. · Ø 51 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

20 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit knapp unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 40 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 47 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

44 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 44 %−5 Pp. · Ø 49 % besser als 21 %
AWP-Anteil an den Kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % besser als 77 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 besser als 70 %
Pistol-Kills pro Match 3,4
Knife-Kills 7 in 256 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,8 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % besser als 67 %
Runden mit 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % besser als 93 %
MVPs pro Match 2,9+0,6 · Ø 2,3 besser als 92 %
4K und Aces 60x 4K, 7 Aces in 181 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

5,8 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. · Ø 35 % besser als 64 %
Utility-Damage pro Runde 5,8+1,6 · Ø 4,2 besser als 86 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,39+0,11 · Ø 0,28 besser als 77 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 23 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,8, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +194
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,90
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,90. Letzte 3 Monate: 0,85 (am Anfang 0,77). Deutlich über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 256 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −62 ELO
50 Matches · 44 % Winrate
Im 4. Match des Tages −36 ELO
30 Matches · 40 % Winrate
Mittwochs +24 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert Senor_Wac auf Mirage: −62 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 45 · Ancient
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,84 · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 256 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 288
48 % besser als 40 %
0,86 besser als 90 %
94,7 besser als 93 %
1,19 besser als 88 %
52 % aus 550 Duellen genau im Schnitt
38 % aus 47 Situationen genau im Schnitt
Mirage50
44 % besser als 24 %
0,79 besser als 73 %
86,7 besser als 77 %
1,07 besser als 64 %
51 % aus 305 Duellen genau im Schnitt
40 % aus 30 Situationen besser als 55 %
Inferno48
63 % besser als 75 %
0,83 besser als 80 %
93,7 besser als 89 %
1,17 besser als 82 %
51 % aus 310 Duellen besser als 41 %
26 % aus 19 Situationen besser als 22 %
Ancient33
42 % besser als 22 %
0,79 besser als 71 %
88,0 besser als 77 %
1,07 besser als 65 %
50 % aus 157 Duellen besser als 41 %
32 % aus 25 Situationen besser als 34 %
Anubis10
60 % -
0,80 -
89,9 -
1,10-
41 % aus 56 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Cache8
25 % -
0,87 -
88,4 -
1,18-
48 % aus 52 Duellen -
57 % aus 7 Situationen -
Vertigo7
57 % -
0,74 -
84,7 -
0,94-
48 % aus 31 Duellen -
57 % aus 7 Situationen -
Nuke6
67 % -
0,76 -
81,0 -
1,04-
50 % aus 28 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Senor_Wac

In 256 Matches kommt Senor_Wac auf K/R 0,81, ADR 90,3 und Rating 1,12. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 15 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 44 %, besser als nur 21 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 18,1 Kills pro Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 63 % Winrate in 48 Matches. In 124 von 256 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (48 %), in 80 unter 0,90. In 181 Matches mit Detailwerten: 60x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,29. Am meisten ELO verliert Senor_Wac auf Mirage (−62 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Ancient (+36 ELO, Winrate 42 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 58 % Winrate, −42 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,8, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +194. Letzte 30 Tage: 94 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −70.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.