Sadovsky-

Russland
Seit 2022 auf FACEIT 367 Matches erfasst 208 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 185
2.781
Peak 30 Tage: 2.894
Rang EU
#20.313
Russland #5.776 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Sadovsky-?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,6 aus 367 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
genau im Schnitt
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 367 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (301 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 12.076 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 10 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 42 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %0 Pp. · Ø 52 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

24 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 65 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,1 · Ø 1,6 besser als 37 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

54 % Headshots und damit leicht über dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 65 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % besser als 18 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 2,4
Knife-Kills 3 in 367 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,5 % der Runden und damit genau im Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % genau im Schnitt
Runden mit 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 51 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 50x 4K, 8 Aces in 301 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,53 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,31).

Utility mit Wirkung 40 %+6 Pp. · Ø 34 % besser als 87 %
Utility-Damage pro Runde 4,1+0,1 · Ø 4,0 besser als 56 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,53+0,22 · Ø 0,31 besser als 94 %
Runden mit Death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % besser als 22 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +3 Pp., ELO +144
= Gleich geblieben
K/R bei 0,76, Rating bei 1,04, ADR bei 84,0, Headshots bei 54 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,78
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,75). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 367 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Nuke −74 ELO
41 Matches · 56 % Winrate
Im 1. Match des Tages −72 ELO
40 Matches · 45 % Winrate
Freitags −25 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert Sadovsky- auf Nuke: −74 ELO, 56 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,01 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient
  3. 250. erfasstes Match · Ancient
  4. Meiste Kills in einem Match: 37 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 367 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage98
43 % besser als 13 %
0,70 besser als 25 %
78,2 besser als 31 %
0,98 besser als 25 %
48 % aus 441 Duellen besser als 26 %
39 % aus 51 Situationen genau im Schnitt
Dust 273
52 % besser als 43 %
0,76 besser als 53 %
83,3 besser als 58 %
1,07 besser als 53 %
48 % aus 329 Duellen besser als 27 %
41 % aus 44 Situationen besser als 58 %
Ancient68
54 % besser als 52 %
0,83 besser als 81 %
94,8 besser als 93 %
1,10 besser als 65 %
57 % aus 315 Duellen besser als 76 %
29 % aus 38 Situationen besser als 24 %
Anubis45
53 % genau im Schnitt
0,75 genau im Schnitt
82,6 besser als 55 %
1,05 besser als 48 %
51 % aus 187 Duellen besser als 43 %
39 % aus 23 Situationen besser als 51 %
Nuke41
56 % genau im Schnitt
0,78 besser als 53 %
88,3 besser als 75 %
1,07 besser als 44 %
54 % aus 153 Duellen besser als 55 %
45 % aus 29 Situationen besser als 66 %
Cache25
52 % besser als 31 %
0,69 besser als 14 %
71,9 besser als 5 %
0,98 besser als 14 %
44 % aus 71 Duellen besser als 6 %
42 % aus 26 Situationen besser als 55 %
Inferno13
38 % -
0,79 -
85,9 -
1,07-
54 % aus 72 Duellen -
29 % aus 7 Situationen -
Vertigo4
75 % -
0,72 -
75,6 -
1,02-
62 % aus 13 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Sadovsky-

In 367 Matches kommt Sadovsky- auf K/R 0,76, ADR 83,6 und Rating 1,04. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 40 %, besser als 87 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 73 %, besser als nur 22 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 16,7 Kills pro Match, 54 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 56 % Winrate in 41 Matches. In 151 von 367 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 130 unter 0,90. In 301 Matches mit Detailwerten: 50x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert Sadovsky- auf Nuke (−74 ELO, Winrate 56 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+21 ELO, Winrate 52 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, +15 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +3 Pp., ELO +144. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,76, Rating bei 1,04, ADR bei 84,0, Headshots bei 54 %. Letzte 30 Tage: 208 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz −35.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.