Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

SPIRIT_G

Albanien
Seit 2025 auf FACEIT 418 Matches erfasst 123 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:
Nächste Aktualisierung möglich in 54m 41s

Wie spielt SPIRIT_G?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 78,5 aus 418 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 14 %
0,93
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 50 %
Rating-Verteilung aus 418 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 31 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 9.
Headshots
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 9

Verglichen mit 1.955 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 62 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−2 Pp. · Ø 51 % besser als 34 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 Pp. · Ø 39 % besser als 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,5 · Ø 1,7 besser als 12 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,91 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,02).

Headshot-Rate 54 %+5 Pp. · Ø 49 % besser als 81 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 54 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 besser als 13 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 3 in 418 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,5 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,0 %).

Runden mit 2K 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % besser als 35 %
Runden mit 3K 3,5 %−0,5 Pp. · Ø 4,0 % besser als 28 %
MVPs pro Match 2,30,0 · Ø 2,3 genau im Schnitt
4K und Aces 59x 4K, 5 Aces in 418 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 76 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. · Ø 35 % besser als 28 %
Utility-Damage pro Runde 4,4+0,1 · Ø 4,3 besser als 58 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,31+0,03 · Ø 0,28 besser als 63 %
Runden mit Death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % besser als 10 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp.
= Gleich geblieben
ELO bei 1.947
▼ Schlechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,2, First Kills −1 Pp., Clutch 1v1 −7 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,73. Letzte 3 Monate: 0,67 (am Anfang 0,73). Klar unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 418 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −108 ELO
26 Matches · 27 % Winrate
Im 1. Match des Tages −108 ELO
50 Matches · 36 % Winrate
Montags +27 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert SPIRIT_G auf Anubis: −108 ELO, 27 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Dust 2
  3. Level 10 erreicht · Dust 2
  4. Höchstes Rating in einem Match: 1,98 · Anubis
  5. Meiste Kills in einem Match: 39 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 418 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage117
48 % besser als 40 %
0,67 besser als 20 %
77,0 besser als 31 %
0,90 besser als 13 %
51 % aus 584 Duellen genau im Schnitt
26 % aus 38 Situationen besser als 19 %
Dust 2116
50 % genau im Schnitt
0,68 besser als 23 %
78,8 besser als 41 %
0,94 besser als 22 %
45 % aus 513 Duellen besser als 19 %
29 % aus 58 Situationen besser als 26 %
Inferno48
50 % besser als 44 %
0,63 besser als 8 %
71,2 besser als 6 %
0,87 besser als 6 %
46 % aus 244 Duellen besser als 15 %
41 % aus 27 Situationen besser als 63 %
Cache43
51 % besser als 38 %
0,73 besser als 42 %
80,6 besser als 48 %
0,97 besser als 27 %
45 % aus 199 Duellen besser als 17 %
29 % aus 21 Situationen besser als 26 %
Ancient33
61 % besser als 78 %
0,76 besser als 61 %
85,8 besser als 75 %
1,01 besser als 48 %
53 % aus 173 Duellen besser als 63 %
32 % aus 25 Situationen besser als 35 %
Nuke32
53 % besser als 45 %
0,71 besser als 35 %
79,1 besser als 44 %
0,95 besser als 22 %
48 % aus 132 Duellen besser als 31 %
55 % aus 20 Situationen besser als 84 %
Anubis26
27 % besser als 2 %
0,76 besser als 62 %
83,6 besser als 64 %
0,99 besser als 38 %
59 % aus 166 Duellen besser als 88 %
53 % aus 15 Situationen besser als 84 %
Vertigo3
0 % -
0,70 -
73,4 -
0,87-
44 % aus 16 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt SPIRIT_G

In 418 Matches kommt SPIRIT_G auf K/R 0,69, ADR 78,5 und Rating 0,93. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 54 %, besser als 81 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 76 %, besser als nur 10 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,6 Kills pro Match, 54 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 61 % Winrate in 33 Matches. In 113 von 418 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (27 %), in 208 unter 0,90. In 418 Matches mit Detailwerten: 59x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 0,98. Am meisten ELO verliert SPIRIT_G auf Anubis (−108 ELO, Winrate 27 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+192 ELO, Winrate 50 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +67 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp.. Schwächer geworden: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,2, First Kills −1 Pp., Clutch 1v1 −7 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ELO bei 1.947. Letzte 30 Tage: 123 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −116.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.