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S3RH4N

Frankreich
Seit 2016 auf FACEIT 279 Matches erfasst 38 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 40
2.734
Peak 30 Tage: 2.849
Rang EU
#22.708
Frankreich #514 in Frankreich
Zuletzt aktualisiert:
Nächste Aktualisierung möglich in 1h 18m

Wie spielt S3RH4N?

Rating 1,02 (aus 278 Matches) K/R 0,70 ADR 80,8 aus 279 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 37 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 278 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 22 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.699 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % besser als 14 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %−1 Pp. · Ø 52 % besser als 42 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 Pp. · Ø 39 % besser als 26 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. · Ø 21 % besser als 52 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,3 · Ø 1,7 besser als 82 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

50 % Headshots und damit leicht unter dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 45 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % besser als 28 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 besser als 48 %
Pistol-Kills pro Match 3,0 aus den letzten 278
Knife-Kills 2 in 278 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,3 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % besser als 27 %
Runden mit 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % besser als 15 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 31 %
4K und Aces 33x 4K, 6 Aces in 279 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

7,4 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 7,4+3,2 · Ø 4,2 besser als 98 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,60+0,30 · Ø 0,30 besser als 97 %
Runden mit Death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % besser als 94 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Clutch 1v1 +6 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,70, Rating bei 1,02, ADR bei 80,4, Headshots bei 50 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −8 Pp., ELO −291, First Kills −1 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,68). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 278 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Inferno −71 ELO
30 Matches · 50 % Winrate
Auf Ancient −21 ELO
53 Matches · 58 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −142 ELO, Winrate 39 %
Dienstags −150 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert S3RH4N auf Inferno: −71 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 38 · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,04 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 278 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage66
45 % besser als 20 %
0,73 besser als 42 %
82,3 besser als 56 %
1,04 genau im Schnitt
49 % aus 235 Duellen besser als 34 %
31 % aus 48 Situationen besser als 28 %
Dust 261
48 % besser als 34 %
0,67 besser als 16 %
77,4 besser als 29 %
1,00 besser als 33 %
54 % aus 196 Duellen besser als 63 %
28 % aus 39 Situationen besser als 22 %
Ancient53
58 % besser als 66 %
0,70 besser als 24 %
83,9 besser als 58 %
1,02 besser als 40 %
55 % aus 186 Duellen besser als 67 %
24 % aus 29 Situationen besser als 16 %
Anubis39
56 % besser als 58 %
0,73 besser als 41 %
79,5 besser als 39 %
1,06 besser als 54 %
50 % aus 121 Duellen besser als 37 %
53 % aus 30 Situationen besser als 82 %
Inferno30
50 % besser als 28 %
0,68 besser als 12 %
85,3 besser als 57 %
1,00 besser als 17 %
59 % aus 87 Duellen besser als 76 %
45 % aus 20 Situationen besser als 63 %
Cache18
39 % besser als 11 %
0,66 besser als 18 %
77,6 besser als 34 %
0,92 besser als 17 %
37 % aus 63 Duellen besser als 3 %
14 % aus 7 Situationen besser als 5 %
Nuke11
36 % -
0,66 -
75,0 -
0,93-
35 % aus 46 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt S3RH4N

In 279 Matches kommt S3RH4N auf K/R 0,70 und ADR 80,8; das Rating aus den 278 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 7,4, besser als 98 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %, besser als nur 14 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 15,2 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 58 % Winrate in 53 Matches. In 101 von 278 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 102 unter 0,90. In 279 Matches mit Detailwerten: 33x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert S3RH4N auf Inferno (−71 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es auf Anubis (+148 ELO, Winrate 56 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +74 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Clutch 1v1 +6 Pp.. Schwächer geworden: Winrate −8 Pp., ELO −291, First Kills −1 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, Rating bei 1,02, ADR bei 80,4, Headshots bei 50 %. Letzte 30 Tage: 38 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +63.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.