Renegade63

Russland
75 Matches erfasst 41 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Renegade63?

Rating 0,95 (aus 54 Matches) K/R 0,66 ADR 69,2 aus 75 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 32 % auf Level 7
0,95
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 52 %
Rating-Verteilung aus 54 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 24 % normal 0,90 bis 1,09 15 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 30 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 7.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 6 %−4,0 Pp. besser als 4 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. gleichauf

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. besser als 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. besser als 43 %
Clutch-Kills je Match 2,1+0,5 besser als 86 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 49 %+3 Pp. besser als 65 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−1 Pp. besser als 53 %
K/D 0,99−0,01 besser als 52 %
Pistolen-Kills je Match 2,0
Messer-Kills 1 in 75 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,5 %−1,6 Pp. besser als 13 %
Runden mit 3K 3,0 %−0,9 Pp. besser als 15 %
MVPs je Match 1,9−0,3 besser als 16 %
4K und Aces 7x 4K, 1 Ace in 75 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 40 %+5 Pp. besser als 79 %
Utility-Schaden je Runde 3,0−1,2 besser als 23 %
Geflashte Gegner je Runde 0,23−0,04 besser als 42 %
Runden mit Death 67 %−5,0 Pp. besser als 98 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,66
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,69.

Muster

Aus den letzten 75 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Nichts Deutliches

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,19 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 31 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 75 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage22
36 % besser als 8 %
0,64 besser als 15 %
68,4 besser als 6 %
0,92 besser als 25 %
50 % aus 60 Duellen gleichauf
27 % aus 15 Situationen besser als 22 %
Dust 219
58 % besser als 77 %
0,70 besser als 41 %
71,2 besser als 11 %
1,01–
53 % aus 64 Duellen besser als 69 %
59 % aus 17 Situationen besser als 94 %
Anubis13
62 % –
0,63 –
67,2 –
0,89–
43 % aus 37 Duellen –
47 % aus 17 Situationen –
Ancient8
38 % –
0,57 –
60,9 –
0,89–
45 % aus 11 Duellen –
0 % aus 3 Situationen –
Inferno6
50 % –
0,71 –
71,4 –
0,94–
63 % aus 16 Duellen –
60 % aus 5 Situationen –
Nuke4
75 % –
0,77 –
81,0 –
1,03–
75 % aus 8 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Renegade63

In 75 Matches kommt Renegade63 auf K/R 0,66 und ADR 69,2; das Rating aus den 54 Matches mit Rating liegt bei 0,95. Größte Stärke: Runden mit Death mit 67 %. Das ist besser als bei 98 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Schaden je Runde (ADR) mit 69,2. Das ist besser als bei nur 4 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 14,6 Kills je Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 62 % Winrate in 13 Matches. In 20 von 54 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 26 unter 0,90. In 75 Matches mit Detailwerten: 7x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,97. Letzte 30 Tage: 41 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +25.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.