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R1N7331

Belarus
Seit 2016 auf FACEIT 283 Matches erfasst 36 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 149
3.404
Peak 30 Tage: 3.404
Rang EU ▲ 254 Plätze
#2.163
Belarus #59 in Belarus
30 Tage · vorher #2.417 · bester #1.801
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt R1N7331?

Rating 1,16 (aus 272 Matches) K/R 0,81 ADR 86,9 aus 283 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 82 %
1,16
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 73 %
Rating-Verteilung aus 274 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 28 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (212 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.825 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 24 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 63 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

25 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. · Ø 39 % besser als 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 Pp. · Ø 22 % besser als 72 %
Clutch-Kills pro Match 1,7+0,1 · Ø 1,6 besser als 63 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

61 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 61 %+8 Pp. · Ø 53 % besser als 90 %
AWP-Anteil an den Kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % besser als 1 %
K/D 1,20+0,14 · Ø 1,06 besser als 83 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 1 in 283 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,4 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,3 %).

Runden mit 2K 14,7 %+1,0 Pp. · Ø 13,7 % besser als 72 %
Runden mit 3K 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % besser als 86 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 43x 4K, 3 Aces in 212 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

41 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 41 %+7 Pp. · Ø 34 % besser als 93 %
Utility-Damage pro Runde 3,7−0,2 · Ø 3,9 besser als 46 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,29−0,03 · Ø 0,32 besser als 42 %
Runden mit Death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % besser als 76 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
ELO +154
= Gleich geblieben
K/R bei 0,82, Rating bei 1,16, ADR bei 87,5, Headshots bei 61 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −7 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,86. Letzte 3 Monate: 0,82 (am Anfang 0,81). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 283 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Inferno −61 ELO
26 Matches · 46 % Winrate
Im 3. Match des Tages −25 ELO
41 Matches · 46 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +86 ELO, Winrate 50 %
Dienstags −64 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert R1N7331 auf Inferno: −61 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 40 · Cache
  2. 250. erfasstes Match · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,54 · Inferno
  4. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 283 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage114
58 % besser als 65 %
0,82 besser als 77 %
87,5 besser als 76 %
1,18 besser als 83 %
57 % aus 363 Duellen besser als 76 %
34 % aus 59 Situationen besser als 35 %
Dust 282
49 % besser als 28 %
0,79 besser als 66 %
85,5 besser als 67 %
1,09 besser als 55 %
53 % aus 295 Duellen genau im Schnitt
38 % aus 50 Situationen besser als 46 %
Nuke37
59 % besser als 56 %
0,89 besser als 90 %
93,7 besser als 90 %
1,24 besser als 87 %
52 % aus 157 Duellen besser als 45 %
64 % aus 22 Situationen besser als 93 %
Inferno26
46 % besser als 9 %
0,78 besser als 46 %
81,5 besser als 35 %
1,16 besser als 56 %
48 % aus 79 Duellen besser als 14 %
60 % aus 20 Situationen besser als 86 %
Cache16
63 % besser als 63 %
0,77 besser als 43 %
82,7 besser als 42 %
1,08 besser als 39 %
43 % aus 61 Duellen besser als 6 %
30 % aus 10 Situationen besser als 30 %
Anubis4
50 % -
0,70 -
73,2 -
1,09-
50 % aus 14 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -
Ancient3
67 % -
0,94 -
94,6 -
1,44-
82 % aus 11 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt R1N7331

In 283 Matches kommt R1N7331 auf K/R 0,81 und ADR 86,9; das Rating aus den 272 Matches mit Rating liegt bei 1,16. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 41 %, besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 9 %, besser als nur 24 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 17,4 Kills pro Match, 61 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 63 % Winrate in 16 Matches. In 149 von 274 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (54 %), in 73 unter 0,90. In 212 Matches mit Detailwerten: 43x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,22. Am meisten ELO verliert R1N7331 auf Inferno (−61 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Mirage (+394 ELO, Winrate 58 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, +384 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +154. Schwächer geworden: Winrate −7 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,82, Rating bei 1,16, ADR bei 87,5, Headshots bei 61 %. Letzte 30 Tage: 36 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +163.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.