Pudie

USA
Seit 2017 auf FACEIT 11 Matches erfasst 11 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 56
2.641
Peak 30 Tage: 2.641
Rang NA ▲ 153 Plätze
#986
USA #515 in USA
30 Tage · vorher #1.139 · bester #846
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Pudie?

Rating 1,30 K/R 0,92 ADR 98,7 aus 11 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,30
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,45 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 86 %
Rating-Verteilung aus 159 Matches
überragend ab 1,80 13 % stark 1,30 bis 1,79 46 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 12 % schwach 0,75 bis 0,89 7 % sehr schwach unter 0,75 7 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 14 % kein Vergleich
Entry-Duelle gewonnen 56 % kein Vergleich

Clutch

Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 17 % kein Vergleich
Clutch 1v2 gewonnen 18 % kein Vergleich
Clutch-Kills pro Match 2,0 kein Vergleich

Waffen und Aim

Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 46 % kein Vergleich
AWP-Anteil an den Kills 18 % kein Vergleich
K/D 1,31 kein Vergleich
Pistol-Kills pro Match 3,5
Zeus-Kills1 in 180 Matches
Knife-Kills 12 in 180 Matches

Impact

Damage und Multi-Kills
Runden mit 2K 18,8 % kein Vergleich
Runden mit 3K 4,3 % kein Vergleich
MVPs pro Match 3,1 kein Vergleich
4K und Aces 6x 4K, 1 Ace in 11 Matches

Utility und Deaths

Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 42 % kein Vergleich
Utility-Damage pro Runde 5,0 kein Vergleich
Geflashte Gegner pro Runde 0,17 kein Vergleich
Runden mit Death 71 % kein Vergleich

Muster

Aus den letzten 180 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Nuke −40 ELO
36 Matches · 56 % Winrate
Auf Inferno −11 ELO
43 Matches · 63 % Winrate
Mittwochs +20 ELO, Winrate 53 %

Am meisten ELO verliert Pudie auf Nuke: −40 ELO, 56 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,84 · Inferno
  2. Meiste Kills in einem Match: 59 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Overpass

Maps im Detail

aus den letzten 180 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Inferno43
63 % besser als 69 %
1,05 besser als 99 %
110,2 besser als 99 %
1,51 besser als 99 %
62 % aus 237 Duellen besser als 87 %
42 % aus 24 Situationen besser als 62 %
Anubis39
51 % besser als 45 %
0,91 besser als 96 %
99,6 besser als 98 %
1,29 besser als 96 %
62 % aus 172 Duellen besser als 94 %
27 % aus 30 Situationen besser als 20 %
Nuke36
56 % besser als 55 %
0,90 besser als 91 %
96,6 besser als 93 %
1,26 besser als 90 %
61 % aus 151 Duellen besser als 90 %
38 % aus 24 Situationen besser als 45 %
Ancient15
67 % besser als 89 %
0,97 besser als 99 %
103,6 besser als 99 %
1,38 besser als 99 %
57 % aus 70 Duellen besser als 75 %
50 % aus 18 Situationen besser als 79 %
Cache14
50 % -
0,95 -
109,2 -
1,37-
56 % aus 59 Duellen -
64 % aus 11 Situationen -
Mirage14
64 % -
0,96 -
103,1 -
1,26-
59 % aus 68 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -
Dust 211
64 % -
1,00 -
103,5 -
1,57-
56 % aus 48 Duellen -
40 % aus 10 Situationen -
Vertigo6
67 % -
0,88 -
93,6 -
1,30-
61 % aus 28 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Pudie

In 11 Matches kommt Pudie auf K/R 0,92, ADR 98,7 und Rating 1,30. Im Schnitt 21,4 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 67 % Winrate in 15 Matches. In 118 von 159 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (74 %), in 22 unter 0,90. In 11 Matches mit Detailwerten: 6x 4K und 1 Ace. Am meisten ELO verliert Pudie auf Nuke (−40 ELO, Winrate 56 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (−12 ELO, Winrate 65 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 65 % Winrate, −12 ELO. Letzte 30 Tage: 11 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz −14.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.