PosoCity69

Kasachstan
Seit 2024 auf FACEIT 166 Matches erfasst 105 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 12
2.124
Peak 30 Tage: 2.157
Rang EU
#176.849
Kasachstan #6.973 in Kasachstan
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt PosoCity69?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,0 aus 166 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 73 %
1,09
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,41 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 66 %
Rating-Verteilung aus 166 Matches
überragend ab 1,80 7 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 22 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.127 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % besser als 96 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 58 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−7 Pp. · Ø 38 % besser als 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 Pp. · Ø 21 % besser als 81 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,4 · Ø 1,7 besser als 84 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

34 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 34 %−15 Pp. · Ø 49 % besser als 1 %
AWP-Anteil an den Kills 54 %+43 Pp. · Ø 11 % besser als 99 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 besser als 68 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Zeus-Kills48 in 166 Matches
Knife-Kills 33 in 166 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,6 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % besser als 70 %
Runden mit 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % besser als 78 %
MVPs pro Match 2,6+0,3 · Ø 2,3 besser als 78 %
4K und Aces 45x 4K, 2 Aces in 166 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

24 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 24 %−11 Pp. · Ø 35 % besser als 1 %
Utility-Damage pro Runde 1,5−2,7 · Ø 4,2 besser als 2 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,15−0,14 · Ø 0,29 besser als 16 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +7,5, ELO +271, First Kills +2 Pp., Clutch 1v1 +9 Pp.
= Gleich geblieben
Headshots bei 34 %, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,97. Letzte 3 Monate: 0,80 (am Anfang 0,72). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 166 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages ±0 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Im 1. Match des Tages +23 ELO
22 Matches · 36 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr +28 ELO, Winrate 30 %
Mittwochs +22 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert PosoCity69 im 3. Match des Tages: ±0 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,33 · Inferno
  2. 100. erfasstes Match · Mirage
  3. Level 10 erreicht · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 46 · Dust 2
  5. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 166 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 262
55 % besser als 68 %
0,86 besser als 91 %
89,8 besser als 86 %
1,20 besser als 90 %
57 % aus 425 Duellen besser als 80 %
29 % aus 48 Situationen besser als 24 %
Mirage45
47 % besser als 32 %
0,73 besser als 44 %
75,1 besser als 21 %
1,04 besser als 53 %
51 % aus 250 Duellen genau im Schnitt
18 % aus 34 Situationen besser als 7 %
Inferno17
53 % genau im Schnitt
0,88 besser als 92 %
89,4 besser als 80 %
1,24 besser als 92 %
58 % aus 118 Duellen besser als 79 %
47 % aus 17 Situationen besser als 72 %
Ancient16
56 % besser als 62 %
0,63 besser als 6 %
67,4 besser als 2 %
0,88 besser als 7 %
39 % aus 83 Duellen besser als 3 %
40 % aus 5 Situationen besser als 56 %
Anubis12
75 % -
0,63 -
66,0 -
0,88-
41 % aus 75 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -
Nuke8
38 % -
0,74 -
77,4 -
1,01-
59 % aus 41 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -
Cache4
25 % -
0,71 -
77,8 -
0,88-
43 % aus 21 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt PosoCity69

In 166 Matches kommt PosoCity69 auf K/R 0,78, ADR 81,0 und Rating 1,09. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 15 %, besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 34 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 17,4 Kills pro Match, 34 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 75 % Winrate in 12 Matches. In 75 von 166 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (45 %), in 56 unter 0,90. In 166 Matches mit Detailwerten: 45x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,35. Am meisten ELO verliert PosoCity69 im 3. Match des Tages (±0 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+75 ELO, Winrate 55 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 75 % Winrate, +28 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +7,5, ELO +271, First Kills +2 Pp., Clutch 1v1 +9 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 34 %, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 105 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +2.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.