Polkan

USA
Seit 2016 auf FACEIT 172 Matches erfasst 37 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 2
2.685
Peak 30 Tage: 2.706
Rang NA ▲ 182 Plätze
#803
US #422 in US
30 Tage · vorher #985 · bester #727
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Polkan?

Rating 1,21 (aus 134 Matches) K/R 0,85 ADR 86,7 aus 172 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 92 %
1,21
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 82 %
Rating-Verteilung aus 134 Matches
überragend ab 1,80 7 % stark 1,30 bis 1,79 30 % gut 1,10 bis 1,29 24 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 8 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (94 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.339 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

61 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % besser als 95 %
Entry-Duelle gewonnen 61 %+10 Pp. · Ø 51 % besser als 97 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

35 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (20 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+10 Pp. · Ø 38 % besser als 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 35 %+15 Pp. · Ø 20 % besser als 98 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,4 · Ø 1,6 besser als 82 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,24 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 44 %
AWP-Anteil an den Kills 38 %+27 Pp. · Ø 11 % besser als 99 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 besser als 92 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Knife-Kills 2 in 172 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 16,6 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 16,6 %+3,2 Pp. · Ø 13,4 % besser als 96 %
Runden mit 3K 5,1 %+1,1 Pp. · Ø 4,0 % besser als 82 %
MVPs pro Match 2,8+0,5 · Ø 2,3 besser als 87 %
4K und Aces 30x 4K, 3 Aces in 94 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

1,7 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,1).

Utility mit Wirkung 24 %−11 Pp. · Ø 35 % besser als 2 %
Utility-Damage pro Runde 1,7−2,4 · Ø 4,1 besser als 2 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,54+0,23 · Ø 0,31 besser als 95 %
Runden mit Death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % besser als 76 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,07, ELO +95
= Gleich geblieben
K/R bei 0,86, ADR bei 86,3
▼ Schlechter geworden
Headshots −5 Pp., Winrate −19 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,93
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,93. Letzte 3 Monate: 0,86 (am Anfang 0,84). Deutlich über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 172 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −95 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Im 3. Match des Tages −84 ELO
33 Matches · 48 % Winrate
Samstags +46 ELO, Winrate 52 %

Am meisten ELO verliert Polkan auf Anubis: −95 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,33 · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 45 · Ancient
  3. 100. erfasstes Match · Inferno
  4. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 172 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % besser als 80 %
0,85 besser als 87 %
86,4 besser als 72 %
1,19 besser als 87 %
60 % aus 223 Duellen besser als 89 %
36 % aus 28 Situationen besser als 42 %
Dust 236
61 % besser als 83 %
0,85 besser als 88 %
89,0 besser als 82 %
1,20 besser als 88 %
61 % aus 153 Duellen besser als 91 %
53 % aus 15 Situationen besser als 85 %
Ancient22
68 % besser als 92 %
0,90 besser als 95 %
86,6 besser als 72 %
1,27 besser als 95 %
58 % aus 102 Duellen besser als 81 %
67 % aus 12 Situationen besser als 96 %
Anubis20
45 % besser als 24 %
0,80 besser als 74 %
81,3 besser als 48 %
1,17 besser als 84 %
53 % aus 91 Duellen besser als 56 %
80 % aus 5 Situationen besser als 99 %
Cache18
50 % -
0,84 -
86,7 -
1,23-
56 % aus 91 Duellen -
50 % aus 8 Situationen -
Inferno14
64 % -
0,91 -
91,4 -
1,25-
56 % aus 84 Duellen -
22 % aus 9 Situationen -
Nuke4
75 % -
0,82 -
79,9 -
1,17-
62 % aus 26 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Polkan

In 172 Matches kommt Polkan auf K/R 0,85 und ADR 86,7; das Rating aus den 134 Matches mit Rating liegt bei 1,21. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 61 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 24 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 18,6 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 68 % Winrate in 22 Matches. In 82 von 134 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (61 %), in 24 unter 0,90. In 94 Matches mit Detailwerten: 30x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,30. Am meisten ELO verliert Polkan auf Anubis (−95 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Ancient (+26 ELO, Winrate 68 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,07, ELO +95. Schwächer geworden: Headshots −5 Pp., Winrate −19 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,86, ADR bei 86,3. Letzte 30 Tage: 37 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz +48.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.