PletskudPoul

Dänemark
Seit 2021 auf FACEIT 186 Matches erfasst 58 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 177
2.025
Peak 30 Tage: 2.025
Rang EU
#238.297
Dänemark #5.376 in Dänemark
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt PletskudPoul?

Rating 0,98 (aus 136 Matches) K/R 0,69 ADR 75,9 aus 186 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 29 %
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 56 %
Rating-Verteilung aus 136 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 23 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 23 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (106 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.167 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 84 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. · Ø 51 % besser als 73 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

33 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 Pp. · Ø 39 % besser als 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 Pp. · Ø 22 % besser als 72 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 36 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

38 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 38 %−11 Pp. · Ø 49 % besser als 5 %
AWP-Anteil an den Kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % besser als 83 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 besser als 28 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Zeus-Kills1 in 186 Matches
Knife-Kills 4 in 186 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,2 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % besser als 20 %
Runden mit 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % besser als 14 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 25 %
4K und Aces 11x 4K, 2 Aces in 106 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

24 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 24 %−11 Pp. · Ø 35 % besser als 2 %
Utility-Damage pro Runde 2,5−1,7 · Ø 4,2 besser als 10 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,32+0,04 · Ø 0,28 besser als 63 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +9 Pp., ELO +205
= Gleich geblieben
K/R bei 0,70, Rating bei 0,97, ADR bei 75,9, Headshots bei 38 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,69). Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 186 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −84 ELO
31 Matches · 52 % Winrate
Auf Dust 2 −58 ELO
30 Matches · 50 % Winrate
Mittwochs −35 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert PletskudPoul auf Anubis: −84 ELO, 52 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Level 10 erreicht · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,10 · Inferno
  3. 100. erfasstes Match · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 33 · Anubis
  5. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 186 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % besser als 88 %
0,72 besser als 40 %
77,2 besser als 31 %
1,00 besser als 40 %
57 % aus 202 Duellen besser als 82 %
36 % aus 28 Situationen besser als 43 %
Anubis31
52 % besser als 49 %
0,69 besser als 26 %
75,1 besser als 19 %
1,00 besser als 39 %
52 % aus 167 Duellen genau im Schnitt
53 % aus 15 Situationen besser als 86 %
Dust 230
50 % besser als 45 %
0,71 besser als 34 %
76,1 besser als 25 %
1,06 besser als 59 %
58 % aus 103 Duellen besser als 84 %
33 % aus 24 Situationen besser als 37 %
Ancient28
29 % besser als 2 %
0,66 besser als 13 %
74,9 besser als 19 %
0,86 besser als 5 %
45 % aus 108 Duellen besser als 19 %
23 % aus 13 Situationen besser als 14 %
Nuke21
33 % besser als 4 %
0,64 besser als 10 %
74,7 besser als 19 %
0,85 besser als 4 %
45 % aus 83 Duellen besser als 20 %
38 % aus 8 Situationen besser als 44 %
Inferno16
63 % besser als 77 %
0,73 besser als 43 %
80,3 besser als 42 %
1,05-
62 % aus 81 Duellen besser als 88 %
50 % aus 4 Situationen besser als 77 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt PletskudPoul

In 186 Matches kommt PletskudPoul auf K/R 0,69 und ADR 75,9; das Rating aus den 136 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 84 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 24 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,6 Kills pro Match, 38 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 64 % Winrate in 56 Matches. In 50 von 136 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 60 unter 0,90. In 106 Matches mit Detailwerten: 11x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert PletskudPoul auf Anubis (−84 ELO, Winrate 52 %). Am besten läuft es auf Mirage (+93 ELO, Winrate 64 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +86 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +9 Pp., ELO +205. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, Rating bei 0,97, ADR bei 75,9, Headshots bei 38 %. Letzte 30 Tage: 58 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz +48.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.