Pleb0b

Dänemark
Seit 2016 auf FACEIT 392 Matches erfasst 112 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 338
3.617
Peak 30 Tage: 3.646
Rang EU ▼ 310 Plätze
#709
Dänemark #30 in Dänemark
30 Tage · vorher #399 · bester #399
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Pleb0b?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 84,2 aus 392 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 27 %
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 421 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 18 %
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (356 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.181 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (12 %).

Runden mit First Kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % besser als 67 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %0 Pp. · Ø 54 % genau im Schnitt

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

17 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 Pp. · Ø 41 % besser als 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. · Ø 22 % besser als 14 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,3 · Ø 1,6 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,08 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,12).

Headshot-Rate 51 %−2 Pp. · Ø 53 % besser als 32 %
AWP-Anteil an den Kills 17 %+3 Pp. · Ø 14 % besser als 74 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 besser als 26 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Zeus-Kills1 in 421 Matches
Knife-Kills 1 in 421 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,4 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,6).

Runden mit 2K 13,8 %−0,5 Pp. · Ø 14,3 % besser als 26 %
Runden mit 3K 4,4 %−0,3 Pp. · Ø 4,7 % besser als 35 %
MVPs pro Match 2,4−0,2 · Ø 2,6 besser als 25 %
4K und Aces 72x 4K, 5 Aces in 356 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

3,3 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,0).

Utility mit Wirkung 33 %−1 Pp. · Ø 34 % besser als 44 %
Utility-Damage pro Runde 3,3−0,7 · Ø 4,0 besser als 29 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,32−0,02 · Ø 0,34 besser als 41 %
Runden mit Death 70 %0 Pp. · Ø 70 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +161
= Gleich geblieben
K/R bei 0,76, ADR bei 84,2
▼ Schlechter geworden
Headshots −9 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,79
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,75). Leicht unter dem Schnitt (0,79).

Muster

Aus den letzten 421 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −179 ELO
92 Matches · 49 % Winrate
Auf Mirage −142 ELO
149 Matches · 50 % Winrate
Donnerstags −431 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert Pleb0b auf Dust 2: −179 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,63 · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 49 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 421 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage149
50 % besser als 20 %
0,75 besser als 22 %
82,7 besser als 29 %
1,05 besser als 21 %
54 % aus 787 Duellen besser als 42 %
41 % aus 68 Situationen besser als 55 %
Dust 292
49 % besser als 19 %
0,74 besser als 24 %
81,3 besser als 27 %
1,05 besser als 22 %
52 % aus 459 Duellen besser als 33 %
37 % aus 43 Situationen besser als 41 %
Anubis79
58 % besser als 49 %
0,79 besser als 47 %
87,0 besser als 57 %
1,13 genau im Schnitt
54 % aus 392 Duellen besser als 46 %
39 % aus 41 Situationen besser als 49 %
Ancient55
49 % besser als 19 %
0,75 besser als 27 %
85,3 besser als 48 %
1,02 besser als 18 %
53 % aus 330 Duellen besser als 39 %
33 % aus 30 Situationen besser als 35 %
Nuke29
62 % besser als 73 %
0,75 genau im Schnitt
84,1 besser als 64 %
1,02 besser als 43 %
52 % aus 147 Duellen besser als 56 %
15 % aus 13 Situationen besser als 5 %
Inferno14
79 % -
0,90 -
94,7 -
1,31-
69 % aus 72 Duellen -
100 % aus 4 Situationen -
Cache3
33 % -
0,48 -
73,1 -
0,66-
38 % aus 8 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Pleb0b

In 392 Matches kommt Pleb0b auf K/R 0,76, ADR 84,2 und Rating 1,07. Im Schnitt 16,9 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 79 % Winrate in 14 Matches. In 184 von 421 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (44 %), in 150 unter 0,90. In 356 Matches mit Detailwerten: 72x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert Pleb0b auf Dust 2 (−179 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+321 ELO, Winrate 65 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 65 % Winrate, +321 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +161. Schwächer geworden: Headshots −9 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,76, ADR bei 84,2. Letzte 30 Tage: 112 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +247.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.