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Pacoelmacho

Polen
Seit 2023 auf FACEIT 415 Matches erfasst 80 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 24
2.001
Peak 30 Tage: 2.059
Rang EU
#265.251
Polen #11.588 in Polen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Pacoelmacho?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,3 aus 415 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 33 %
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 415 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 25 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (367 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.300 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 84 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 57 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 Pp. · Ø 40 % besser als 49 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. · Ø 22 % besser als 34 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,6 · Ø 1,7 besser als 7 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,96 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 46 %−4 Pp. · Ø 50 % besser als 31 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 66 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 besser als 25 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 6 in 415 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,0 % der Runden und damit knapp unter dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % besser als 38 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % besser als 60 %
MVPs pro Match 2,30,0 · Ø 2,3 genau im Schnitt
4K und Aces 56x 4K, 12 Aces in 367 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 76 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. · Ø 35 % besser als 43 %
Utility-Damage pro Runde 5,4+1,2 · Ø 4,2 besser als 81 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,24−0,05 · Ø 0,29 besser als 40 %
Runden mit Death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % besser als 8 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +5 Pp., ELO +109
= Gleich geblieben
Rating bei 0,97
▼ Schlechter geworden
K/R −0,04, ADR −4,2, Headshots −2 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,75). Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 415 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −174 ELO
107 Matches · 52 % Winrate
Im 1. Match des Tages −73 ELO
81 Matches · 38 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −32 ELO, Winrate 43 %
Mittwochs +67 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert Pacoelmacho auf Ancient: −174 ELO, 52 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 45 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,16 · Vertigo

Maps im Detail

aus den letzten 415 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2129
44 % besser als 25 %
0,72 besser als 41 %
79,3 besser als 42 %
0,98 besser als 31 %
55 % aus 584 Duellen besser als 71 %
31 % aus 68 Situationen besser als 30 %
Ancient107
52 % besser als 48 %
0,73 besser als 45 %
84,4 besser als 66 %
1,00 besser als 39 %
51 % aus 633 Duellen besser als 46 %
35 % aus 48 Situationen besser als 43 %
Inferno63
41 % besser als 19 %
0,70 besser als 33 %
78,3 besser als 34 %
0,95 besser als 23 %
51 % aus 348 Duellen besser als 40 %
35 % aus 34 Situationen besser als 40 %
Anubis44
61 % besser als 80 %
0,77 besser als 66 %
84,5 besser als 71 %
1,05 besser als 58 %
49 % aus 239 Duellen besser als 36 %
38 % aus 21 Situationen genau im Schnitt
Cache31
58 % besser als 60 %
0,74 besser als 46 %
80,3 besser als 48 %
1,00 besser als 36 %
51 % aus 161 Duellen besser als 43 %
43 % aus 23 Situationen besser als 58 %
Nuke26
54 % besser als 47 %
0,70 besser als 30 %
79,7 besser als 47 %
0,93 besser als 17 %
54 % aus 127 Duellen besser als 57 %
40 % aus 20 Situationen besser als 48 %
Mirage10
30 % -
0,71 -
75,6 -
0,96-
52 % aus 61 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -
Vertigo5
20 % -
0,82 -
100,2 -
1,11-
52 % aus 31 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Pacoelmacho

In 415 Matches kommt Pacoelmacho auf K/R 0,73, ADR 81,3 und Rating 0,99. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 84 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 76 %, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,9 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 61 % Winrate in 44 Matches. In 142 von 415 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 180 unter 0,90. In 367 Matches mit Detailwerten: 56x 4K und 12 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert Pacoelmacho auf Ancient (−174 ELO, Winrate 52 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+135 ELO, Winrate 44 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +7 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +5 Pp., ELO +109. Schwächer geworden: K/R −0,04, ADR −4,2, Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 0,97. Letzte 30 Tage: 80 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −54.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.