PASSION131

Pakistan
Seit 2015 auf FACEIT 485 Matches erfasst 152 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 71
2.785
Peak 30 Tage: 2.856
Rang OCE ▼ 19 Plätze
#110
Pakistan #1 in Pakistan
30 Tage · vorher #91 · bester #91
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt PASSION131?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,0 aus 485 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 34 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 485 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 31 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 19 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (412 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 11.153 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 42 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 23 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+2 Pp. · Ø 40 % besser als 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. · Ø 21 % besser als 37 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,2 · Ø 1,6 besser als 27 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

49 % Headshots und damit leicht unter dem Schnitt (51 %).

Headshot-Rate 49 %−2 Pp. · Ø 51 % besser als 34 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % besser als 54 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 besser als 40 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Knife-Kills 4 in 485 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,6 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % besser als 38 %
Runden mit 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % besser als 22 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 27 %
4K und Aces 51x 4K, 6 Aces in 412 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

42 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 42 %+8 Pp. · Ø 34 % besser als 93 %
Utility-Damage pro Runde 5,7+1,7 · Ø 4,0 besser als 89 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,27−0,04 · Ø 0,31 besser als 39 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 71 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
ELO +66
= Gleich geblieben
Rating bei 1,01, ADR bei 78,6, Winrate bei 53 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,04, Headshots −2 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,72
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,75). Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 485 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Nuke −202 ELO
23 Matches · 13 % Winrate
Im 2. Match des Tages −101 ELO
65 Matches · 46 % Winrate
Samstags −217 ELO, Winrate 34 %

Am meisten ELO verliert PASSION131 auf Nuke: −202 ELO, 13 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 40 · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,37 · Ancient
  3. 250. erfasstes Match · Ancient
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 485 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage117
51 % besser als 40 %
0,69 besser als 20 %
76,9 besser als 24 %
0,97 besser als 21 %
50 % aus 535 Duellen besser als 36 %
45 % aus 53 Situationen besser als 71 %
Dust 294
51 % besser als 40 %
0,70 besser als 25 %
78,0 besser als 31 %
0,99 besser als 26 %
50 % aus 372 Duellen besser als 38 %
45 % aus 56 Situationen besser als 69 %
Ancient82
73 % besser als 96 %
0,78 besser als 63 %
82,3 besser als 51 %
1,12 besser als 72 %
55 % aus 326 Duellen besser als 67 %
38 % aus 39 Situationen genau im Schnitt
Anubis81
57 % besser als 61 %
0,70 besser als 25 %
80,6 besser als 44 %
1,00 besser als 30 %
46 % aus 385 Duellen besser als 18 %
43 % aus 35 Situationen besser als 61 %
Cache59
44 % besser als 15 %
0,73 besser als 27 %
77,4 besser als 19 %
1,04 besser als 29 %
49 % aus 230 Duellen besser als 23 %
28 % aus 25 Situationen besser als 24 %
Inferno24
50 % besser als 24 %
0,67 besser als 9 %
76,7 besser als 16 %
0,96 besser als 9 %
42 % aus 121 Duellen besser als 3 %
44 % aus 18 Situationen besser als 60 %
Nuke23
13 % besser als 1 %
0,72 besser als 27 %
79,9 besser als 36 %
0,97 besser als 17 %
52 % aus 122 Duellen besser als 44 %
62 % aus 13 Situationen besser als 93 %
Vertigo5
40 % -
0,85 -
89,8 -
1,23-
43 % aus 23 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt PASSION131

In 485 Matches kommt PASSION131 auf K/R 0,72, ADR 79,0 und Rating 1,02. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 42 %, besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 3,6 %, besser als nur 22 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 73 % Winrate in 82 Matches. In 177 von 485 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 160 unter 0,90. In 412 Matches mit Detailwerten: 51x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,05. Am meisten ELO verliert PASSION131 auf Nuke (−202 ELO, Winrate 13 %). Am besten läuft es auf Ancient (+421 ELO, Winrate 73 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, +284 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +66. Schwächer geworden: K/R −0,04, Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 1,01, ADR bei 78,6, Winrate bei 53 %. Letzte 30 Tage: 152 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +110.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.