PAE1N

Indien
Seit 2018 auf FACEIT 34 Matches erfasst 34 Matches in 30 Tagen
ELO
2.300
Peak der erfassten Matches: 2.300
Rang SEA ▲ 160 Plätze
#2.328
Indien #99 in Indien
30 Tage · vorher #2.488 · bester #2.059
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt PAE1N?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 87,5 aus 34 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 66 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 34 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 26 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 12 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.316 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % besser als 91 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+7 Pp. · Ø 51 % besser als 91 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

42 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. · Ø 22 % besser als 32 %
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

31 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 31 %−19 Pp. · Ø 50 % besser als 1 %
AWP-Anteil an den Kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % genau im Schnitt
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 besser als 80 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Zeus-Kills1 in 34 Matches
Knife-Kills 1 in 34 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 17,0 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 17,0 %+3,5 Pp. · Ø 13,5 % besser als 97 %
Runden mit 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % besser als 7 %
MVPs pro Match 2,7+0,4 · Ø 2,3 besser als 83 %
4K und Aces 4x 4K, 0 Aces in 34 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

10,1 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 48 %+13 Pp. · Ø 35 % besser als 99 %
Utility-Damage pro Runde 10,1+5,9 · Ø 4,2 besser als 99 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,48+0,19 · Ø 0,29 besser als 90 %
Runden mit Death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % besser als 77 %

Muster

Hier zeigt sich bald, wo PAE1N ELO verliert und wann es am besten läuft. Dafür braucht es 20 Matches auf einer Map oder zu einer Tageszeit. Am nächsten dran: Dust 2 mit 9 von 20.

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 28 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,80 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 34 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 29
67 % -
0,78 -
86,8 -
1,02-
51 % aus 45 Duellen -
57 % aus 7 Situationen -
Inferno9
56 % -
0,73 -
85,3 -
0,99-
49 % aus 45 Duellen -
11 % aus 9 Situationen -
Ancient7
71 % -
0,85 -
96,4 -
1,25-
74 % aus 34 Duellen -
75 % aus 4 Situationen -
Mirage7
43 % -
0,79 -
84,1 -
1,09-
63 % aus 38 Duellen -
60 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt PAE1N

In 34 Matches kommt PAE1N auf K/R 0,78, ADR 87,5 und Rating 1,08. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 48 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 31 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 16,6 Kills pro Match, 31 % davon per Headshot. In 16 von 34 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 10 unter 0,90. In 34 Matches mit Detailwerten: 4x 4K und 0 Aces. Letzte 30 Tage: 34 Matches, Winrate 62 %, ELO-Bilanz +21.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.