P1kaN0--

Russland
Seit 2018 auf FACEIT 193 Matches erfasst 61 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 108
3.500
Peak 30 Tage: 3.500
Rang EU ▲ 39 Plätze
#1.096
Russland #307 in Russland
30 Tage · vorher #1.135 · bester #1.096
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt P1kaN0--?

Rating 1,27 (aus 155 Matches) K/R 0,83 ADR 88,6 aus 192 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 89 %
1,27
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 88 %
Rating-Verteilung aus 155 Matches
überragend ab 1,80 8 % stark 1,30 bis 1,79 37 % gut 1,10 bis 1,29 27 % normal 0,90 bis 1,09 15 % schwach 0,75 bis 0,89 7 % sehr schwach unter 0,75 5 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
ClutcherMulti-KillsHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (135 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.129 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

58 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (54 %).

Runden mit First Kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % besser als 66 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+4 Pp. · Ø 54 % besser als 74 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

38 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. · Ø 39 % besser als 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 38 %+16 Pp. · Ø 22 % besser als 99 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,4 · Ø 1,7 besser als 89 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

62 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (54 %).

Headshot-Rate 62 %+8 Pp. · Ø 54 % besser als 88 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−8 Pp. · Ø 13 % besser als 38 %
K/D 1,27+0,16 · Ø 1,11 besser als 80 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Knife-Kills 1 in 192 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 17,0 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (14,1 %).

Runden mit 2K 17,0 %+2,9 Pp. · Ø 14,1 % besser als 92 %
Runden mit 3K 6,2 %+1,6 Pp. · Ø 4,6 % besser als 89 %
MVPs pro Match 2,7+0,2 · Ø 2,5 besser als 56 %
4K und Aces 36x 4K, 3 Aces in 135 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,3 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 30 %−4 Pp. · Ø 34 % besser als 22 %
Utility-Damage pro Runde 2,3−1,6 · Ø 3,9 besser als 6 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,51+0,17 · Ø 0,34 besser als 90 %
Runden mit Death 65 %−5 Pp. · Ø 70 % besser als 88 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,24, ADR +23,2
= Gleich geblieben
Headshots bei 62 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −12 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mär bis Mai 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,87
MärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,92. Letzte 3 Monate: 0,88 (am Anfang 0,64). Klar über dem Schnitt (0,78).

Muster

Aus den letzten 192 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages +125 ELO
29 Matches · 59 % Winrate
Im 2. Match des Tages +155 ELO
45 Matches · 60 % Winrate
Mittwochs +190 ELO, Winrate 54 %

Am meisten ELO verliert P1kaN0-- im 3. Match des Tages: +125 ELO, 59 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,31 · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 35 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 192 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage73
71 % besser als 92 %
0,84 besser als 66 %
90,1 besser als 68 %
1,28 besser als 87 %
59 % aus 316 Duellen besser als 74 %
32 % aus 38 Situationen besser als 25 %
Dust 238
63 % besser als 68 %
0,92 besser als 88 %
97,3 besser als 89 %
1,35 besser als 91 %
57 % aus 164 Duellen besser als 61 %
53 % aus 17 Situationen besser als 81 %
Ancient28
57 % besser als 42 %
0,75 besser als 28 %
83,8 besser als 40 %
1,16 besser als 63 %
61 % aus 89 Duellen besser als 83 %
14 % aus 14 Situationen besser als 5 %
Anubis19
63 % besser als 64 %
0,76 besser als 31 %
82,5 besser als 31 %
1,13 besser als 47 %
55 % aus 88 Duellen genau im Schnitt
33 % aus 12 Situationen besser als 35 %
Nuke19
74 % besser als 96 %
0,78 besser als 59 %
80,3 besser als 38 %
1,21 besser als 86 %
65 % aus 65 Duellen besser als 96 %
43 % aus 7 Situationen besser als 57 %
Overpass7
43 % -
0,68 -
75,0 -
1,51-
50 % aus 4 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -
Inferno5
40 % -
0,91 -
93,7 -
1,45-
41 % aus 22 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -
Cache3
67 % -
0,97 -
95,2 -
1,39-
57 % aus 7 Duellen -
100 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt P1kaN0--

In 192 Matches kommt P1kaN0-- auf K/R 0,83 und ADR 88,6; das Rating aus den 155 Matches mit Rating liegt bei 1,27. Größte Stärke: Rating mit 1,27, besser als 89 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,3, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 17,8 Kills pro Match, 62 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 74 % Winrate in 19 Matches. In 112 von 155 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (72 %), in 19 unter 0,90. In 135 Matches mit Detailwerten: 36x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,32. Am meisten ELO verliert P1kaN0-- im 3. Match des Tages (+125 ELO, Winrate 59 %). Am besten läuft es auf Mirage (+217 ELO, Winrate 71 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 80 % Winrate, +87 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,24, ADR +23,2. Schwächer geworden: Winrate −12 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 62 %. Letzte 30 Tage: 61 Matches, Winrate 59 %, ELO-Bilanz +131.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.