P1M3NT4-

Portugal
Seit 2017 auf FACEIT 218 Matches erfasst 61 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 192
3.092
Peak 30 Tage: 3.094
Rang EU ▲ 1.106 Plätze
#5.654
Portugal #63 in Portugal
30 Tage · vorher #6.760 · bester #5.539
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt P1M3NT4-?

Rating 1,11 (aus 194 Matches) K/R 0,75 ADR 83,4 aus 218 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 66 %
1,11
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 74 %
Rating-Verteilung aus 194 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 14 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (155 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.096 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

56 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 39 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+4 Pp. · Ø 52 % besser als 76 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−1 Pp. · Ø 40 % besser als 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. · Ø 21 % besser als 38 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,6 · Ø 1,5 besser als 90 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

41 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 41 %−12 Pp. · Ø 53 % besser als 5 %
AWP-Anteil an den Kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % besser als 78 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 besser als 74 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 3 in 218 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,9 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % besser als 36 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % besser als 32 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 35 %
4K und Aces 28x 4K, 7 Aces in 155 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

Death in 65 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 35 %+1 Pp. · Ø 34 % besser als 62 %
Utility-Damage pro Runde 6,0+2,1 · Ø 3,9 besser als 93 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,52+0,20 · Ø 0,32 besser als 92 %
Runden mit Death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % besser als 94 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,76, Rating bei 1,11, ADR bei 83,8, Winrate bei 53 %, ELO bei 2.969
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,80
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,82. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,75). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 218 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −75 ELO
62 Matches · 44 % Winrate
Auf Dust 2 −47 ELO
45 Matches · 62 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −28 ELO, Winrate 33 %
Freitags +89 ELO, Winrate 48 %

Am meisten ELO verliert P1M3NT4- im 1. Match des Tages: −75 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 40 · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,09 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 218 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage69
54 % besser als 47 %
0,75 besser als 44 %
84,0 besser als 59 %
1,11 besser als 64 %
53 % aus 237 Duellen genau im Schnitt
38 % aus 32 Situationen besser als 47 %
Dust 245
62 % besser als 76 %
0,77 besser als 55 %
86,2 besser als 69 %
1,18 besser als 79 %
62 % aus 167 Duellen besser als 91 %
35 % aus 31 Situationen besser als 38 %
Ancient41
54 % besser als 45 %
0,74 besser als 41 %
81,7 besser als 47 %
1,07 besser als 53 %
57 % aus 128 Duellen besser als 76 %
52 % aus 31 Situationen besser als 84 %
Anubis19
58 % besser als 60 %
0,73 besser als 38 %
81,3 besser als 48 %
1,07 besser als 52 %
56 % aus 54 Duellen besser als 70 %
10 % aus 10 Situationen besser als 3 %
Inferno19
26 % besser als 1 %
0,78 genau im Schnitt
83,3 besser als 46 %
1,11 besser als 45 %
58 % aus 57 Duellen besser als 58 %
31 % aus 16 Situationen besser als 31 %
Cache16
63 % besser als 62 %
0,76 besser als 38 %
81,8 besser als 32 %
1,12 besser als 49 %
60 % aus 68 Duellen besser als 76 %
55 % aus 11 Situationen besser als 82 %
Nuke9
22 % -
0,71 -
78,3 -
1,00-
31 % aus 32 Duellen -
67 % aus 9 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt P1M3NT4-

In 218 Matches kommt P1M3NT4- auf K/R 0,75 und ADR 83,4; das Rating aus den 194 Matches mit Rating liegt bei 1,11. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 65 % (weniger ist besser), besser als 94 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 41 %, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 63 % Winrate in 16 Matches. In 95 von 194 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (49 %), in 50 unter 0,90. In 155 Matches mit Detailwerten: 28x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert P1M3NT4- im 1. Match des Tages (−75 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Mirage (+54 ELO, Winrate 54 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 65 % Winrate, −37 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,76, Rating bei 1,11, ADR bei 83,8, Winrate bei 53 %, ELO bei 2.969. Letzte 30 Tage: 61 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz +181.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.