Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

ONESh0TBG

Bulgarien
Seit 2024 auf FACEIT 319 Matches erfasst 134 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ONESh0TBG?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,3 aus 319 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 70 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 319 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 22 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 5. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 5. Spielt selten AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 5 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (249 Matches).

Level 5

Verglichen mit 1.311 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 10 % der Runden und damit genau im Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 49 %−1 Pp. · Ø 50 % besser als 49 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,8 Clutch-Kills pro Match und damit klar über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 50 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 Pp. · Ø 22 % besser als 32 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 68 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

50 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (44 %).

Headshot-Rate 50 %+6 Pp. · Ø 44 % besser als 82 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % besser als 24 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 14 in 319 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,3 MVPs pro Match und damit leicht über dem Schnitt (2,2).

Runden mit 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % besser als 56 %
Runden mit 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % besser als 70 %
MVPs pro Match 2,3+0,1 · Ø 2,2 besser als 74 %
4K und Aces 56x 4K, 6 Aces in 249 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

5,3 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 30 %−5 Pp. · Ø 35 % besser als 22 %
Utility-Damage pro Runde 5,3+1,4 · Ø 3,9 besser als 80 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,32+0,07 · Ø 0,25 besser als 73 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 44 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5
▲ Besser geworden
Winrate +6 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, Rating bei 1,01, Headshots bei 50 %
▼ Schlechter geworden
ADR −4,7, ELO −146

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,76). Knapp über dem Schnitt (0,72).

Muster

Aus den letzten 319 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −119 ELO
46 Matches · 37 % Winrate
Auf Mirage −64 ELO
33 Matches · 36 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −103 ELO, Winrate 33 %
Montags −200 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert ONESh0TBG im 3. Match des Tages: −119 ELO, 37 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,25 · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 37 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 319 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2109
50 % genau im Schnitt
0,74 besser als 67 %
81,2 besser als 66 %
1,02 besser als 65 %
51 % aus 529 Duellen besser als 59 %
35 % aus 75 Situationen besser als 46 %
Anubis61
39 % besser als 18 %
0,75 besser als 71 %
79,6 besser als 57 %
1,05 besser als 74 %
49 % aus 256 Duellen genau im Schnitt
35 % aus 40 Situationen besser als 41 %
Ancient45
38 % besser als 20 %
0,75 besser als 66 %
80,1 besser als 54 %
1,01 besser als 65 %
46 % aus 219 Duellen besser als 33 %
34 % aus 35 Situationen besser als 43 %
Inferno40
48 % besser als 39 %
0,67 besser als 41 %
74,5 besser als 34 %
0,94 besser als 41 %
50 % aus 179 Duellen besser als 56 %
30 % aus 20 Situationen besser als 31 %
Mirage33
36 % besser als 12 %
0,70 besser als 44 %
76,8 besser als 42 %
0,96 besser als 43 %
47 % aus 142 Duellen besser als 37 %
48 % aus 23 Situationen besser als 79 %
Nuke24
54 % besser als 57 %
0,86 besser als 92 %
93,4 besser als 95 %
1,16 besser als 87 %
49 % aus 122 Duellen besser als 42 %
33 % aus 27 Situationen besser als 39 %
Cache6
67 % -
0,72 -
79,7 -
0,93-
41 % aus 46 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ONESh0TBG

In 319 Matches kommt ONESh0TBG auf K/R 0,74, ADR 80,3 und Rating 1,02. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 50 %, besser als 82 % der Spieler auf Level 5. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 30 %, besser als nur 22 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 16,2 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 54 % Winrate in 24 Matches. In 113 von 319 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 122 unter 0,90. In 249 Matches mit Detailwerten: 56x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert ONESh0TBG im 3. Match des Tages (−119 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+91 ELO, Winrate 56 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +91 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +6 Pp.. Schwächer geworden: ADR −4,7, ELO −146. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, Rating bei 1,01, Headshots bei 50 %. Letzte 30 Tage: 134 Matches, Winrate 44 %, ELO-Bilanz +74.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.