Nylo--

Amerikanisch-Samoa
Seit 2022 auf FACEIT 637 Matches erfasst 129 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 80
2.713
Peak 30 Tage: 2.795
Rang OCE ▲ 22 Plätze
#136
Amerikanisch-Samoa #1 in Amerikanisch-Samoa
30 Tage · vorher #158 · bester #131
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Nylo--?

Rating 1,16 (aus 519 Matches) K/R 0,82 ADR 82,9 aus 637 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 86 %
1,16
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 78 %
Rating-Verteilung aus 519 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 27 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 12 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-Kills
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (457 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.483 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

61 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 61 %+9 Pp. · Ø 52 % besser als 97 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

36 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. · Ø 39 % besser als 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,20 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 47 %−4 Pp. · Ø 51 % besser als 29 %
AWP-Anteil an den Kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % besser als 91 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 besser als 88 %
Pistol-Kills pro Match 3,3 aus den letzten 519
Knife-Kills 9 in 519 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,0 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % besser als 80 %
Runden mit 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % besser als 76 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 42 %
4K und Aces 102x 4K, 14 Aces in 457 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,09 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,30).

Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. · Ø 35 % besser als 31 %
Utility-Damage pro Runde 3,0−1,1 · Ø 4,1 besser als 21 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,09−0,21 · Ø 0,30 besser als 3 %
Runden mit Death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % besser als 84 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,12, Headshots +5 Pp., ELO +183
= Gleich geblieben
ADR bei 83,9, Winrate bei 50 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,84
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,83 (am Anfang 0,79). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 519 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −303 ELO
68 Matches · 40 % Winrate
Auf Inferno −237 ELO
30 Matches · 30 % Winrate
Sonntags −128 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert Nylo-- im 4. Match des Tages: −303 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,58 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 47 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 519 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage183
57 % besser als 68 %
0,85 besser als 88 %
84,5 besser als 65 %
1,19 besser als 88 %
60 % aus 762 Duellen besser als 90 %
31 % aus 95 Situationen besser als 26 %
Dust 2118
48 % besser als 34 %
0,84 besser als 85 %
85,9 besser als 72 %
1,18 besser als 84 %
59 % aus 499 Duellen besser als 85 %
33 % aus 64 Situationen besser als 36 %
Ancient65
49 % besser als 36 %
0,79 besser als 65 %
78,8 besser als 30 %
1,13 besser als 75 %
59 % aus 184 Duellen besser als 83 %
34 % aus 38 Situationen besser als 41 %
Anubis56
46 % besser als 27 %
0,86 besser als 91 %
85,3 besser als 70 %
1,21 besser als 91 %
64 % aus 226 Duellen besser als 97 %
59 % aus 39 Situationen besser als 90 %
Cache37
32 % -
0,74 -
76,3 -
1,00-
54 % aus 92 Duellen -
33 % aus 21 Situationen -
Inferno30
30 % besser als 3 %
0,77 genau im Schnitt
77,5 besser als 21 %
1,08 besser als 46 %
62 % aus 89 Duellen besser als 87 %
37 % aus 19 Situationen besser als 45 %
Nuke24
38 % besser als 7 %
0,81 besser als 68 %
83,5 besser als 55 %
1,14 besser als 70 %
62 % aus 101 Duellen besser als 94 %
42 % aus 12 Situationen besser als 55 %
Vertigo6
50 % -
0,96 -
101,8 -
1,29-
72 % aus 25 Duellen -
57 % aus 7 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Nylo--

In 637 Matches kommt Nylo-- auf K/R 0,82 und ADR 82,9; das Rating aus den 519 Matches mit Rating liegt bei 1,16. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 61 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 3,0, besser als nur 21 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 18,1 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 57 % Winrate in 183 Matches. In 281 von 519 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (54 %), in 116 unter 0,90. In 457 Matches mit Detailwerten: 102x 4K und 14 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert Nylo-- im 4. Match des Tages (−303 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es auf Mirage (+257 ELO, Winrate 57 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 62 % Winrate, +222 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,12, Headshots +5 Pp., ELO +183. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 83,9, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 129 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −50.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.