NxStep

Ukraine
Seit 2019 auf FACEIT 196 Matches erfasst 53 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 160
3.345
Peak 30 Tage: 3.345
Rang EU ▲ 722 Plätze
#2.056
Ukraine #133 in Ukraine
30 Tage · vorher #2.778 · bester #2.056
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt NxStep?

Rating 1,12 (aus 182 Matches) K/R 0,80 ADR 88,0 aus 186 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 69 %
1,12
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 182 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (100 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 17 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % besser als 98 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+3 Pp. · Ø 52 % besser als 68 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

0,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 59 %+17 Pp. · Ø 42 % besser als 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. · Ø 21 % besser als 65 %
Clutch-Kills pro Match 0,9−0,7 · Ø 1,6 besser als 1 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

68 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 68 %+15 Pp. · Ø 53 % besser als 99 %
AWP-Anteil an den Kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % besser als 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 besser als 52 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 2 in 186 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 6,2 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % besser als 63 %
Runden mit 3K 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % besser als 95 %
MVPs pro Match 2,8+0,4 · Ø 2,4 besser als 83 %
4K und Aces 25x 4K, 7 Aces in 100 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

24 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 24 %−10 Pp. · Ø 34 % besser als 2 %
Utility-Damage pro Runde 2,2−1,7 · Ø 3,9 besser als 6 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,320,00 · Ø 0,32 genau im Schnitt
Runden mit Death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % besser als 10 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,0, Winrate +6 Pp.
= Gleich geblieben
Headshots bei 68 %
▼ Schlechter geworden
ELO −433

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,91
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,91. Letzte 3 Monate: 0,82 (am Anfang 0,78). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 186 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −192 ELO
26 Matches · 35 % Winrate
Auf Mirage −99 ELO
66 Matches · 59 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −205 ELO, Winrate 53 %
Freitags −255 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert NxStep auf Anubis: −192 ELO, 35 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Cache
  2. Meiste Kills in einem Match: 36 · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,26 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 186 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % besser als 69 %
0,84 besser als 81 %
92,8 besser als 90 %
1,16 besser als 78 %
54 % aus 423 Duellen besser als 58 %
50 % aus 20 Situationen besser als 82 %
Dust 232
63 % besser als 79 %
0,83 besser als 79 %
89,4 besser als 81 %
1,17 besser als 77 %
52 % aus 200 Duellen besser als 47 %
43 % aus 7 Situationen besser als 60 %
Ancient30
70 % besser als 92 %
0,81 besser als 74 %
86,3 besser als 70 %
1,14 besser als 75 %
52 % aus 200 Duellen besser als 46 %
60 % aus 10 Situationen besser als 93 %
Anubis26
35 % besser als 4 %
0,78 besser als 63 %
85,8 besser als 71 %
1,08 besser als 56 %
51 % aus 146 Duellen besser als 40 %
33 % aus 12 Situationen besser als 36 %
Cache15
53 % besser als 34 %
0,68 besser als 9 %
78,1 besser als 19 %
0,94 besser als 6 %
47 % aus 95 Duellen besser als 14 %
50 % aus 4 Situationen besser als 75 %
Nuke12
58 % -
0,75 -
82,4 -
1,03-
49 % aus 72 Duellen -
-
Inferno5
60 % -
0,70 -
76,9 -
1,05-
38 % aus 21 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt NxStep

In 186 Matches kommt NxStep auf K/R 0,80 und ADR 88,0; das Rating aus den 182 Matches mit Rating liegt bei 1,12. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 68 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 24 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 17,3 Kills pro Match, 68 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 70 % Winrate in 30 Matches. In 91 von 182 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (50 %), in 55 unter 0,90. In 100 Matches mit Detailwerten: 25x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,26. Am meisten ELO verliert NxStep auf Anubis (−192 ELO, Winrate 35 %). Am besten läuft es auf Ancient (+134 ELO, Winrate 70 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 65 % Winrate, +66 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,0, Winrate +6 Pp.. Schwächer geworden: ELO −433. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 68 %. Letzte 30 Tage: 53 Matches, Winrate 60 %, ELO-Bilanz +87.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.