Ntw2k_
Wie spielt Ntw2k_?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (101 Matches).
Verglichen mit 1.531 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
StärkeFirst Kill in 12 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).
Clutch
Durchschnitt48 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (38 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt1,08 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,00).
Impact
DurchschnittGenau 2 Kills in 15,0 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,2 %).
Utility und Deaths
Durchschnitt45 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9Aug bis Sep 2026 im Vergleich zu Feb bis Jun 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: Juli 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,77. Leicht über dem Schnitt (0,73).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Juli 2026 mit 1,11.
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: Februar 2026 mit 88,3. Letzte 3 Monate: 82,0 (am Anfang 84,1). Knapp über dem Schnitt (79,6).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juni 2026 mit 51 %. Letzte 3 Monate: 50 % (am Anfang 49 %). Knapp über dem Schnitt (49 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: März 2026 mit 63 %. Letzte 3 Monate: 45 % (am Anfang 47 %). Klar unter dem Schnitt (49 %).
Bester Monat: September 2026 mit 2.135.
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 14 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 55 %.
Muster
Aus den letzten 184 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert Ntw2k_ im 2. Match des Tages: −61 ELO, 37 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 31 · Dust 2
- Höchstes Rating in einem Match: 2,02 · Anubis
- Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Inferno
Maps im Detail
aus den letzten 184 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt Ntw2k_
In 184 Matches kommt Ntw2k_ auf K/R 0,78 und ADR 83,0; das Rating aus den 148 Matches mit Rating liegt bei 1,07. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 45 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 17,3 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 58 % Winrate in 24 Matches. In 68 von 148 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 44 unter 0,90. In 101 Matches mit Detailwerten: 13x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,11. Am meisten ELO verliert Ntw2k_ im 2. Match des Tages (−61 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+75 ELO, Winrate 56 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +75 ELO. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, ADR bei 82,0, Headshots bei 50 %, Winrate bei 45 %. Letzte 30 Tage: 11 Matches, Winrate 36 %, ELO-Bilanz +26.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.