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Nowx_x

Frankreich
Seit 2020 auf FACEIT 295 Matches erfasst 71 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 42
2.520
Peak 30 Tage: 2.636
Rang EU
#53.645
Frankreich #1.046 in Frankreich
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Nowx_x?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 79,0 aus 295 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 41 %
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 66 %
Rating-Verteilung aus 295 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 28 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (225 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.699 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 27 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 33 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 Pp. · Ø 39 % besser als 21 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 17 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

47 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 47 %−5 Pp. · Ø 52 % besser als 27 %
AWP-Anteil an den Kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % besser als 6 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 besser als 48 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 4 in 295 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,5 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % genau im Schnitt
Runden mit 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % besser als 21 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 42 %
4K und Aces 30x 4K, 4 Aces in 225 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,46 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,30).

Utility mit Wirkung 31 %−4 Pp. · Ø 35 % besser als 24 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,6 · Ø 4,2 besser als 37 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,46+0,16 · Ø 0,30 besser als 88 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 75 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
ELO +84
= Gleich geblieben
K/R bei 0,71, ADR bei 78,5
▼ Schlechter geworden
Rating −0,07, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,68
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,74. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,74). Leicht unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 295 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −279 ELO
31 Matches · 29 % Winrate
Im 2. Match des Tages −236 ELO
70 Matches · 40 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr +101 ELO, Winrate 46 %
Donnerstags −149 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert Nowx_x auf Ancient: −279 ELO, 29 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 44 · Ancient
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,40 · Inferno
  4. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 295 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 273
49 % besser als 36 %
0,70 besser als 27 %
77,5 besser als 30 %
1,00 besser als 33 %
49 % aus 241 Duellen besser als 35 %
19 % aus 31 Situationen besser als 8 %
Nuke54
67 % besser als 80 %
0,77 besser als 59 %
81,5 besser als 48 %
1,08 besser als 59 %
53 % aus 228 Duellen besser als 46 %
58 % aus 19 Situationen besser als 87 %
Mirage42
48 % besser als 31 %
0,70 besser als 27 %
76,8 besser als 26 %
0,99 besser als 32 %
45 % aus 176 Duellen besser als 15 %
32 % aus 22 Situationen besser als 31 %
Anubis35
69 % besser als 92 %
0,76 besser als 55 %
84,7 besser als 67 %
1,11 besser als 69 %
54 % aus 125 Duellen besser als 61 %
40 % aus 20 Situationen besser als 55 %
Cache32
41 % besser als 18 %
0,71 besser als 39 %
77,1 besser als 32 %
1,00 besser als 38 %
61 % aus 135 Duellen besser als 91 %
45 % aus 20 Situationen besser als 69 %
Ancient31
29 % besser als 1 %
0,67 besser als 14 %
75,3 besser als 16 %
0,93 besser als 15 %
45 % aus 152 Duellen besser als 12 %
38 % aus 24 Situationen genau im Schnitt
Inferno28
54 % besser als 42 %
0,75 besser als 40 %
81,8 besser als 38 %
1,10 genau im Schnitt
48 % aus 99 Duellen besser als 18 %
25 % aus 12 Situationen besser als 19 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Nowx_x

In 295 Matches kommt Nowx_x auf K/R 0,72, ADR 79,0 und Rating 1,03. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 69 % (weniger ist besser), besser als 75 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 33 %, besser als nur 21 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 69 % Winrate in 35 Matches. In 113 von 295 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 100 unter 0,90. In 225 Matches mit Detailwerten: 30x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert Nowx_x auf Ancient (−279 ELO, Winrate 29 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+186 ELO, Winrate 65 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 66 % Winrate, +38 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +84. Schwächer geworden: Rating −0,07, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, ADR bei 78,5. Letzte 30 Tage: 71 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz −104.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.