NovaSD
Wie spielt NovaSD?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (341 Matches).
Verglichen mit 775 Spielern auf Level 5, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
DurchschnittIn 13 von 100 Runden holt NovaSD den ersten Kill der Runde. 3 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 5 (10 %).
Clutch
DurchschnittIm Schnitt 1,4 Clutch-Kills pro Match. 0,2 unter dem Schnitt auf Level 5 (1,6).
Waffen und Aim
Durchschnitt37 von 100 Kills von NovaSD sind Headshots. 7 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 5 (44 %).
Impact
DurchschnittIm Schnitt 2,3 Runden-MVPs pro Match. 0,2 über dem Schnitt auf Level 5 (2,1).
Utility und Deaths
Durchschnitt42 von 100 Nades von NovaSD machen Damage oder flashen. 7 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 5 (35 %).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: August 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,75). 0,02 über dem Schnitt auf Level 5 (0,70).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: August 2026 mit 1,01.
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: August 2026 mit 84,3. Letzte 3 Monate: 81,3 (am Anfang 83,4). 3,4 über dem Schnitt auf Level 5 (77,9).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Oktober 2026 mit 39 %. Letzte 3 Monate: 38 % (am Anfang 34 %). 6 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 5 (44 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 58 %. Letzte 3 Monate: 50 % (am Anfang 45 %). 1 Prozentpunkt über dem Schnitt auf Level 5 (49 %).
Bester Monat: September 2026 mit 1.213. Letzte 3 Monate: 1.174 (am Anfang 952).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 15 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 50 %.
Muster
Aus den letzten 374 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert NovaSD auf Dust 2: −8 ELO, 55 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 43 · Ancient
- Höchstes Rating in einem Match: 2,40 · Inferno
- Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Dust 2
Maps im Detail
aus den letzten 374 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt NovaSD
In 374 Matches kommt NovaSD auf K/R 0,72 und ADR 81,4; das Rating aus den 354 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 89 % der Spieler auf Level 5. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 37 %, besser als nur 14 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 16,2 Kills pro Match, 37 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 57 % Winrate in 14 Matches. In 126 von 354 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 154 unter 0,90. In 341 Matches mit Detailwerten: 68x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert NovaSD auf Dust 2 (−8 ELO, Winrate 55 %). Am besten läuft es auf Anubis (+59 ELO, Winrate 47 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +222. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, ADR bei 81,3. Letzte 30 Tage: 121 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +135.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.