Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

Nonni

Island
Seit 2020 auf FACEIT 338 Matches erfasst 94 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Nonni?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 72,6 aus 338 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 15 %
0,96
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 55 %
Rating-Verteilung aus 338 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 24 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (268 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.699 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % besser als 14 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 25 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

35 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 Pp. · Ø 39 % besser als 30 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. · Ø 21 % besser als 32 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 36 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,97 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 71 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 38 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 besser als 20 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Zeus-Kills4 in 338 Matches
Knife-Kills 10 in 338 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,0 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % besser als 13 %
Runden mit 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % besser als 25 %
MVPs pro Match 2,1−0,3 · Ø 2,4 besser als 20 %
4K und Aces 29x 4K, 2 Aces in 268 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

29 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 29 %−6 Pp. · Ø 35 % besser als 13 %
Utility-Damage pro Runde 4,20,0 · Ø 4,2 genau im Schnitt
Geflashte Gegner pro Runde 0,38+0,08 · Ø 0,30 besser als 73 %
Runden mit Death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % besser als 63 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,67, Rating bei 0,96, ADR bei 72,6, Headshots bei 54 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −4 Pp., ELO −102

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,72. Letzte 3 Monate: 0,67 (am Anfang 0,68). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 338 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Cache −85 ELO
65 Matches · 51 % Winrate
Auf Anubis −62 ELO
84 Matches · 67 % Winrate
Auf Dust 2 −18 ELO
40 Matches · 53 % Winrate

Am meisten ELO verliert Nonni auf Cache: −85 ELO, 51 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 36 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Cache
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,31 · Anubis
  4. 250. erfasstes Match · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 338 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Nuke91
65 % besser als 73 %
0,67 besser als 13 %
72,8 besser als 12 %
0,97 besser als 21 %
46 % aus 322 Duellen besser als 15 %
38 % aus 45 Situationen besser als 48 %
Anubis84
67 % besser als 88 %
0,72 besser als 36 %
76,4 besser als 24 %
1,03 besser als 44 %
55 % aus 311 Duellen besser als 66 %
36 % aus 55 Situationen besser als 44 %
Cache65
51 % besser als 38 %
0,65 besser als 15 %
68,7 besser als 6 %
0,91 besser als 16 %
51 % aus 218 Duellen besser als 45 %
34 % aus 41 Situationen besser als 42 %
Dust 240
53 % besser als 52 %
0,67 besser als 16 %
73,4 besser als 13 %
0,96 besser als 21 %
51 % aus 160 Duellen besser als 46 %
32 % aus 28 Situationen besser als 32 %
Inferno20
40 % besser als 8 %
0,69 besser als 14 %
73,6 besser als 10 %
0,99 besser als 15 %
48 % aus 60 Duellen besser als 18 %
29 % aus 14 Situationen besser als 24 %
Ancient18
39 % besser als 8 %
0,66 besser als 12 %
74,2 besser als 13 %
0,93 besser als 15 %
53 % aus 57 Duellen besser als 55 %
50 % aus 12 Situationen besser als 77 %
Mirage14
21 % -
0,56 -
61,2 -
0,72-
35 % aus 43 Duellen -
13 % aus 8 Situationen -
Vertigo4
50 % -
0,72 -
72,2 -
1,01-
31 % aus 16 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Nonni

In 338 Matches kommt Nonni auf K/R 0,68, ADR 72,6 und Rating 0,96. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 72,6, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 14,9 Kills pro Match, 54 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 67 % Winrate in 84 Matches. In 112 von 338 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 152 unter 0,90. In 268 Matches mit Detailwerten: 29x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,03. Am meisten ELO verliert Nonni auf Cache (−85 ELO, Winrate 51 %). Am besten läuft es auf Nuke (+182 ELO, Winrate 65 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 67 % Winrate, −15 ELO. Schwächer geworden: Winrate −4 Pp., ELO −102. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,67, Rating bei 0,96, ADR bei 72,6, Headshots bei 54 %. Letzte 30 Tage: 94 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz +37.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.