NigerianoBel

Großbritannien
Seit 2022 auf FACEIT 188 Matches erfasst 25 Matches in 30 Tagen
ELO
2.090
Peak der letzten 188 Matches: 2.090
Rang EU
#186.937
Großbritannien #3.443 in Großbritannien
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt NigerianoBel?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 80,1 aus 188 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 19 %
0,95
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 52 %
Rating-Verteilung aus 188 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 29 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (132 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.851 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

47 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 75 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−4 Pp. · Ø 51 % besser als 18 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

0,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 52 %+14 Pp. · Ø 38 % besser als 96 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 Pp. · Ø 22 % besser als 78 %
Clutch-Kills pro Match 0,9−0,8 · Ø 1,7 besser als 2 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,92 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,02).

Headshot-Rate 54 %+5 Pp. · Ø 49 % besser als 79 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % besser als 11 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 besser als 14 %
Pistol-Kills pro Match 2,5

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,4 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % besser als 26 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % besser als 23 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 38 %
4K und Aces 15x 4K, 3 Aces in 132 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 76 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 38 %+3 Pp. · Ø 35 % besser als 73 %
Utility-Damage pro Runde 3,4−0,8 · Ø 4,2 besser als 30 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,24−0,04 · Ø 0,28 besser als 41 %
Runden mit Death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % besser als 9 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ELO +414
= Gleich geblieben
Headshots bei 54 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −5,7, Winrate −9 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,68 (am Anfang 0,77). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 188 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages ±0 ELO
31 Matches · 48 % Winrate
Ab dem 5. Match am Tag +22 ELO
42 Matches · 48 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +76 ELO, Winrate 51 %
Dienstags −26 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert NigerianoBel im 3. Match des Tages: ±0 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,06 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 35 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 188 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % besser als 44 %
0,73 genau im Schnitt
84,2 besser als 70 %
0,97 besser als 31 %
49 % aus 312 Duellen besser als 40 %
38 % aus 13 Situationen genau im Schnitt
Dust 238
55 % besser als 63 %
0,64 besser als 8 %
73,6 besser als 15 %
0,85 besser als 4 %
44 % aus 169 Duellen besser als 15 %
43 % aus 14 Situationen besser als 66 %
Anubis23
52 % besser als 49 %
0,65 besser als 11 %
73,5 besser als 12 %
0,91 besser als 15 %
47 % aus 110 Duellen besser als 25 %
54 % aus 13 Situationen besser als 86 %
Inferno23
52 % besser als 43 %
0,68 besser als 27 %
80,5 besser als 48 %
0,94 besser als 21 %
42 % aus 114 Duellen besser als 8 %
38 % aus 8 Situationen besser als 53 %
Ancient22
50 % besser als 45 %
0,67 besser als 15 %
79,2 besser als 36 %
0,90 besser als 9 %
44 % aus 131 Duellen besser als 12 %
50 % aus 6 Situationen besser als 79 %
Cache17
88 % -
0,84 -
92,7 -
1,15-
61 % aus 110 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Nuke17
71 % besser als 92 %
0,76 genau im Schnitt
79,5 besser als 35 %
1,06 genau im Schnitt
54 % aus 63 Duellen besser als 57 %
63 % aus 8 Situationen besser als 92 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt NigerianoBel

In 188 Matches kommt NigerianoBel auf K/R 0,70, ADR 80,1 und Rating 0,95. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 52 %, besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 76 %, besser als nur 9 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,3 Kills pro Match, 54 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 88 % Winrate in 17 Matches. In 57 von 188 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 91 unter 0,90. In 132 Matches mit Detailwerten: 15x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert NigerianoBel im 3. Match des Tages (±0 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Anubis (+30 ELO, Winrate 52 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 67 % Winrate. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +414. Schwächer geworden: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −5,7, Winrate −9 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 54 %. Letzte 30 Tage: 25 Matches, Winrate 44 %, ELO-Bilanz −26.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.