Nexsit3

Russland
Seit 2025 auf FACEIT 289 Matches erfasst 89 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 197
2.527
Peak 30 Tage: 2.577
Rang EU
#48.345
Russland #13.873 in Russland
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Wie spielt Nexsit3?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 77,6 aus 289 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 17 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 56 %
Rating-Verteilung aus 289 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 28 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Spielt selten AWP.
EntryHeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (228 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.463 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % besser als 90 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−5 Pp. · Ø 52 % besser als 13 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

0,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 27 %−12 Pp. · Ø 39 % besser als 5 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−8 Pp. · Ø 22 % besser als 10 %
Clutch-Kills pro Match 0,9−0,8 · Ø 1,7 besser als 1 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

59 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Headshot-Rate 59 %+8 Pp. · Ø 51 % besser als 91 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % besser als 34 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 besser als 10 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 3 in 289 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,2 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % besser als 31 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % besser als 35 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 30 %
4K und Aces 44x 4K, 6 Aces in 228 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

1,7 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,1).

Utility mit Wirkung 27 %−8 Pp. · Ø 35 % besser als 7 %
Utility-Damage pro Runde 1,7−2,4 · Ø 4,1 besser als 1 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,14−0,17 · Ø 0,31 besser als 8 %
Runden mit Death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % besser als 1 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +5 Pp., ELO +227
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, ADR bei 77,0, Winrate bei 51 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,07

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,66
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,75). Leicht unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 289 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −74 ELO
99 Matches · 49 % Winrate
Ab dem 5. Match am Tag −51 ELO
100 Matches · 45 % Winrate
Donnerstags +24 ELO, Winrate 29 %

Am meisten ELO verliert Nexsit3 auf Mirage: −74 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,15 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 48 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 289 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage99
49 % besser als 37 %
0,75 genau im Schnitt
79,7 besser als 39 %
1,00 besser als 34 %
47 % aus 677 Duellen besser als 23 %
26 % aus 31 Situationen besser als 19 %
Dust 283
46 % besser als 27 %
0,70 besser als 27 %
75,2 besser als 19 %
0,94 besser als 15 %
48 % aus 506 Duellen besser als 26 %
19 % aus 26 Situationen besser als 10 %
Ancient41
61 % besser als 77 %
0,73 besser als 38 %
78,3 besser als 29 %
1,00 besser als 33 %
48 % aus 264 Duellen besser als 26 %
28 % aus 18 Situationen besser als 22 %
Anubis30
70 % besser als 93 %
0,69 besser als 20 %
75,5 besser als 18 %
0,92 besser als 9 %
53 % aus 182 Duellen genau im Schnitt
73 % aus 11 Situationen besser als 98 %
Nuke18
44 % besser als 18 %
0,73 besser als 32 %
80,8 besser als 40 %
0,98 besser als 25 %
41 % aus 114 Duellen besser als 5 %
30 % aus 10 Situationen besser als 31 %
Inferno9
33 % -
0,73 -
76,2 -
1,00-
49 % aus 71 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Cache7
57 % -
0,76 -
82,2 -
0,98-
44 % aus 41 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Nexsit3

In 289 Matches kommt Nexsit3 auf K/R 0,72, ADR 77,6 und Rating 0,97. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 59 %, besser als 91 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 1,7, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 59 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 70 % Winrate in 30 Matches. In 98 von 289 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 127 unter 0,90. In 228 Matches mit Detailwerten: 44x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert Nexsit3 auf Mirage (−74 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+53 ELO, Winrate 57 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +53 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +5 Pp., ELO +227. Schwächer geworden: Rating −0,07. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, ADR bei 77,0, Winrate bei 51 %. Letzte 30 Tage: 89 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +51.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.