NYXVYR

Russland
Seit 2022 auf FACEIT 288 Matches erfasst 146 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 76
2.107
Peak 30 Tage: 2.183
Rang EU
#186.269
Russland #52.655 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt NYXVYR?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 80,1 aus 288 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 76 %
1,10
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 288 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 12 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.127 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

62 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 74 %
Entry-Duelle gewonnen 62 %+11 Pp. · Ø 51 % besser als 98 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 27 %−11 Pp. · Ø 38 % besser als 7 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 Pp. · Ø 21 % besser als 28 %
Clutch-Kills pro Match 2,4+0,7 · Ø 1,7 besser als 93 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

29 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 29 %−20 Pp. · Ø 49 % besser als 1 %
AWP-Anteil an den Kills 52 %+41 Pp. · Ø 11 % besser als 99 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 besser als 84 %
Pistol-Kills pro Match 2,2
Zeus-Kills73 in 288 Matches
Knife-Kills 20 in 288 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,2 MVPs pro Match und damit leicht unter dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % besser als 50 %
Runden mit 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 36 %
4K und Aces 60x 4K, 3 Aces in 288 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,57 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,29).

Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. · Ø 35 % besser als 64 %
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,4 · Ø 4,2 besser als 62 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,57+0,28 · Ø 0,29 besser als 96 %
Runden mit Death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % besser als 93 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,05, Rating +0,08, ELO +75, Clutch 1v1 +6 Pp.
= Gleich geblieben
ADR bei 80,7, First Kills bei 12 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,78
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,78 (am Anfang 0,73). Leicht über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 288 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −18 ELO
48 Matches · 48 % Winrate
Im 4. Match des Tages −17 ELO
28 Matches · 36 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +49 ELO, Winrate 44 %
Dienstags ±0 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert NYXVYR auf Anubis: −18 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 36 · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,53 · Ancient
  4. Level 10 erreicht · Inferno
  5. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 288 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2106
51 % besser als 52 %
0,82 besser als 82 %
86,3 besser als 75 %
1,16 besser als 84 %
68 % aus 543 Duellen besser als 99 %
28 % aus 96 Situationen besser als 21 %
Mirage53
42 % besser als 17 %
0,73 besser als 44 %
73,5 besser als 16 %
1,05 besser als 56 %
54 % aus 174 Duellen besser als 68 %
27 % aus 37 Situationen besser als 20 %
Anubis48
48 % besser als 39 %
0,77 besser als 65 %
80,5 besser als 48 %
1,09 besser als 70 %
59 % aus 185 Duellen besser als 87 %
31 % aus 35 Situationen besser als 29 %
Ancient37
51 % besser als 46 %
0,74 besser als 45 %
76,0 besser als 22 %
1,05 besser als 55 %
56 % aus 145 Duellen besser als 76 %
20 % aus 20 Situationen besser als 11 %
Nuke17
47 % besser als 25 %
0,72 besser als 35 %
75,7 besser als 20 %
1,01 besser als 36 %
55 % aus 71 Duellen besser als 63 %
14 % aus 7 Situationen besser als 5 %
Inferno16
56 % besser als 60 %
0,68 besser als 19 %
70,2 besser als 5 %
1,08 besser als 58 %
67 % aus 30 Duellen besser als 98 %
14 % aus 7 Situationen besser als 6 %
Cache11
55 % -
0,81 -
83,7 -
1,19-
61 % aus 31 Duellen -
33 % aus 9 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt NYXVYR

In 288 Matches kommt NYXVYR auf K/R 0,77, ADR 80,1 und Rating 1,10. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 62 %, besser als 98 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 29 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,6 Kills pro Match, 29 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 56 % Winrate in 16 Matches. In 136 von 288 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 82 unter 0,90. In 288 Matches mit Detailwerten: 60x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,16. Am meisten ELO verliert NYXVYR auf Anubis (−18 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+108 ELO, Winrate 51 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05, Rating +0,08, ELO +75, Clutch 1v1 +6 Pp.. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 80,7, First Kills bei 12 %. Letzte 30 Tage: 146 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz ±0.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.