NOWITZKI

Italien
Seit 2019 auf FACEIT 325 Matches erfasst 131 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 48
2.260
Peak 30 Tage: 2.319
Rang OCE ▲ 129 Plätze
#558
IT #657 in IT
30 Tage · vorher #687 · bester #558
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt NOWITZKI?

Rating 0,98 (aus 252 Matches) K/R 0,72 ADR 80,6 aus 325 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 26 %
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 252 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 27 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.020 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

47 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 47 %−3 Pp. · Ø 50 % besser als 17 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 Pp. · Ø 39 % besser als 60 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. · Ø 21 % besser als 33 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,3 · Ø 1,7 besser als 81 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,98 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,00).

Headshot-Rate 51 %+1 Pp. · Ø 50 % besser als 56 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 40 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 besser als 27 %
Pistol-Kills pro Match 2,9 aus den letzten 252
Knife-Kills 4 in 252 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,7 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (4,0 %).

Runden mit 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % besser als 42 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,3 Pp. · Ø 4,0 % besser als 30 %
MVPs pro Match 2,4+0,1 · Ø 2,3 besser als 59 %
4K und Aces 51x 4K, 8 Aces in 325 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

0,57 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,29).

Utility mit Wirkung 43 %+8 Pp. · Ø 35 % besser als 92 %
Utility-Damage pro Runde 5,4+1,3 · Ø 4,1 besser als 81 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,57+0,28 · Ø 0,29 besser als 95 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 31 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
Ob NOWITZKI besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 325 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,76.

Muster

Aus den letzten 252 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −201 ELO
100 Matches · 46 % Winrate
Auf Dust 2 −77 ELO
59 Matches · 54 % Winrate
Sonntags −42 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert NOWITZKI auf Mirage: −201 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,11 · Nuke
  2. Meiste Kills in einem Match: 42 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 252 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage100
46 % besser als 27 %
0,71 besser als 35 %
80,3 besser als 47 %
0,97 besser als 29 %
47 % aus 476 Duellen besser als 25 %
34 % aus 70 Situationen besser als 40 %
Dust 259
54 % besser als 59 %
0,70 besser als 28 %
80,3 besser als 47 %
0,98 besser als 29 %
48 % aus 266 Duellen besser als 32 %
33 % aus 36 Situationen besser als 38 %
Ancient33
58 % besser als 68 %
0,71 besser als 30 %
80,2 besser als 42 %
1,01 besser als 41 %
45 % aus 132 Duellen besser als 17 %
47 % aus 17 Situationen besser als 73 %
Cache24
63 % -
0,70 -
78,2 -
0,98-
48 % aus 91 Duellen -
67 % aus 15 Situationen -
Nuke13
77 % -
0,77 -
87,1 -
1,10-
41 % aus 71 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -
Inferno12
25 % -
0,66 -
77,1 -
0,91-
40 % aus 70 Duellen -
22 % aus 9 Situationen -
Anubis10
70 % -
0,64 -
69,7 -
0,90-
31 % aus 36 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt NOWITZKI

In 325 Matches kommt NOWITZKI auf K/R 0,72 und ADR 80,6; das Rating aus den 252 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 43 %, besser als 92 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 47 %, besser als nur 17 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 16,0 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 77 % Winrate in 13 Matches. In 86 von 252 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 100 unter 0,90. In 325 Matches mit Detailwerten: 51x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,27. Am meisten ELO verliert NOWITZKI auf Mirage (−201 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Cache (+59 ELO, Winrate 63 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, −36 ELO. Letzte 30 Tage: 131 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +61.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.