NEV3Z

Brasilien
107 Matches erfasst 53 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt NEV3Z?

Rating 1,00 (aus 53 Matches) K/R 0,72 ADR 78,8 aus 106 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 53 %
Rating-Verteilung aus 53 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 11 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 25 % sehr schwach unter 0,75 23 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (91 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 10 %0,0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 53 %+3 Pp. besser als 78 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 Pp. besser als 62 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 Pp. besser als 32 %
Clutch-Kills je Match 1,4−0,3 besser als 30 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 50 %+4 Pp. besser als 70 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−6 Pp. besser als 26 %
K/D 1,02+0,03 besser als 66 %
Pistolen-Kills je Match 2,4
Messer-Kills 1 in 106 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,5 %+0,5 Pp. besser als 63 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,5 Pp. besser als 33 %
MVPs je Match 2,3+0,1 besser als 68 %
4K und Aces 10x 4K, 2 Aces in 91 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 28 %−7 Pp. besser als 11 %
Utility-Schaden je Runde 5,0+0,8 besser als 72 %
Geflashte Gegner je Runde 0,51+0,24 besser als 93 %
Runden mit Death 71 %−2,0 Pp. besser als 72 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,73
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,78.

Muster

Aus den letzten 106 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Inferno −95 ELO
21 Matches · 38 % Winrate

Am meisten ELO verliert NEV3Z auf Inferno: −95 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,23 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 34 · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 106 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % gleichauf
0,71 besser als 44 %
82,0 besser als 68 %
1,01–
55 % aus 107 Duellen besser als 78 %
38 % aus 16 Situationen gleichauf
Inferno21
38 % besser als 13 %
0,68 besser als 35 %
75,3 besser als 34 %
0,97–
54 % aus 82 Duellen besser als 69 %
29 % aus 7 Situationen besser als 28 %
Ancient20
70 % besser als 96 %
0,74 besser als 59 %
78,4 besser als 36 %
0,98–
51 % aus 99 Duellen besser als 57 %
20 % aus 15 Situationen besser als 14 %
Nuke15
60 % besser als 69 %
0,69 besser als 29 %
76,9 besser als 39 %
0,89–
47 % aus 59 Duellen besser als 32 %
50 % aus 8 Situationen besser als 81 %
Dust 212
58 % –
0,79 –
82,4 –
1,10–
54 % aus 52 Duellen –
33 % aus 9 Situationen –
Anubis9
67 % –
0,77 –
78,5 –
1,11–
61 % aus 38 Duellen –
86 % aus 7 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt NEV3Z

In 106 Matches kommt NEV3Z auf K/R 0,72 und ADR 78,8; das Rating aus den 53 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 53 %. Das ist besser als bei 78 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 28 %. Das ist besser als bei nur 11 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 16,3 Kills je Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 70 % Winrate in 20 Matches. In 17 von 53 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (32 %), in 25 unter 0,90. In 91 Matches mit Detailwerten: 10x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,00. Am meisten ELO verliert NEV3Z auf Inferno (−95 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Ancient (+260 ELO, Winrate 70 %). Letzte 30 Tage: 53 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz +182.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.